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CHIMELICAL COMPLEXBLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 1 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 2 リミックスハート1巻 CHIMELICAL COMPLEX BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 1 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX(1) (ファミ通クリアコミックス) ファミ通コミッククリア で連載されている、BLAZBLUE漫画がついにコミックス化! BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 2 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX(2) (ファミ通クリアコミックス) ファミ通コミッククリア で連載されている、BLAZBLUE漫画がついにコミックス化! 発売日:2011/12/15 リミックスハート 1巻 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐ リミックスハート 1 (ドラゴンコミックスエイジ) 発売日:2013/02/09 BLAZBLUE公式スピンアウト作品。「マイ・ナツメ」が士官学校に通いつつ、「蒼の魔道書」を探すことになる。原作シリーズの0話と1話をつなぐエピソード、開幕! BLAZBLUE-ブレイブルー- リミックスハート 2 (ドラゴンコミックスエイジ す 4-1-2) 発売日:2013/09/06 魔道書の暴走事故により「女性の身体」になってしまったマイ。身分を隠し女性として士官学校に通いつつ「蒼の魔道書」を探すことになるのだが…。大好評BLAZBLUEスピンオフコミック、待望の第二巻発売! CHIMELICAL COMPLEXについて。アクションシーンにはプレイ中に見受けられる技モーション(通常技、必殺技)を取り込んでおり、 BLAZBLUEならでの激しいアクションをコミック内で再現している。 キャラクターも「こいつならこういうことを言う・やるだろうなあ」と思わせる箇所があり、 ゲームプレイヤーがにやりと出来るコミカライズ作品に仕上がっている。 -- (管理人) 2011-02-01 15 48 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLAZBLUE(ブレイブルー) このWikiについて このWikiは、各所に散らばっている格闘ゲーム「BLAZBLUEシリーズ」の情報を総合的にまとめていくWikiです。「BLAZBLUEシリーズ」に関する情報であれば、内容の善悪は考慮しません。 ただし、情報の信憑性や攻略の内容については不確かなもの、不十分なものも有ることを理解した上で閲覧・編集してください。また不用意にネタバレが出たりしますので、注意して閲覧ください。 各ページ下部のコメント欄は、どなたでも/自由に投稿できます。必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり、採用されないこともあります。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会社とは関係ありません。が、利用しているスクリーンショット画像及び、一部データに関する知的財産権は上記会社に帰属します。 注意事項 リンク先に2chまとめサイト、個人サイトなどがあることもあるので、閲覧する際は気をつけてください。 Wikiという編集システム上、悪意のある編集者(業者、荒らしなど)によってリンクURLが改悪される危険性があります。管理人に限らずに様々な人たちが、巡回する際にチェックしていますが、なるべく自己防衛をお願いします。 ※重要! 現在、非ログイン状態でも各ページの編集ができる状態になっています。 なので、内容がおかしい・足りないと思ったらその場で直してもらって構いません。 その記述が間違っていたら、誰かがきっとその内直します。たぶん。 管理人に用がある方はwiki目安箱やトップページのコメント欄等でご一報下さい。 内密な話をしたい場合は「最下層右下【管理人に問合せ】」から連絡をください。 アーケード BLAZBLUE - Chrono Phantasma Ver2.0 最新作! 稼働日 2014年10月8日 基板 TAITO Type X2(NESiCAxLive) ジャンル 2D対戦格闘ゲーム(1~2人対戦) 操作方法 8方向レバー+4ボタン BLAZBLUE - Chrono Phantasma 稼働日 2012年11月21日 基板 TAITO Type X2(NESiCAxLive) ジャンル 2D対戦格闘ゲーム(1~2人対戦) 操作方法 8方向レバー+4ボタン 家庭用 BLAZBLUE - Chrono Phantasma 最新作! 発売日 2013年10月24日/2014年4月24日 ハード PS3 Vita ジャンル 2D対戦格闘ゲーム(1~2人対戦) 操作方法 8方向レバー+4ボタン 通常版 発売日 2013/10/24(定価 7,140)■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり 限定版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box - PS3 発売日 2013/10/24(定価 10,290)ねんどろいどレイチェル、BBCPオリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE VISUAL BOOK II ■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり best版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA PlayStation3 the Best - PS3 発売日 2014/10/23(定価 3,024) 携帯機 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE オリジナル保護シート付 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita 発売日:2014年4月24日 価格:パッケージ版:5,800円+税、ダウンロード版:5,800円 店舗特典あり。 雑誌情報・攻略本など 雑誌 アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 (ARCADIA EXTRA) ムック アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 (ARCADIA EXTRA) 発売日:2014/10/18 「BBCP Ver.2.0」大特集号! 「CP Ver.2.0」での全キャラ変更点を掲載! ムック BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA テクニカルナビ (ARCADIA EXTRA) 発売日:2013/03/29(定価 1,680) 「BBCP」における全キャラ全技解説、システム詳細説明、フレームデータが掲載されたムック(=格ゲー攻略資料本) CP Ver.2.0には対応していない。購入するときには注意。 設定資料集 発売日:2013/03/15 BBCPにおけるキャラクターデザイン、制作ラフなどが掲載された設定資料集(格ゲー攻略要素なし) サントラ サウンドトラックを参照。 小説・漫画 その他小説、漫画のページを参照。 公式リンク 【公式HP】 http //blazblue.jp/ 【販売元】 http //www.ami-toy.co.jp/(株式会社AMI) 【開発元】 http //www.arcsystemworks.jp/(アークシステムワークス株式会社) 【AC CPカスタムサイト】 http //sp.bbcp.ac/index.php(携帯・PC兼用) 【BLAZBLUE BBS】 http //jbbs.livedoor.jp/game/45148/ その他 FAQ テンプレ・AA 過去スレ倉庫 製作スタッフ ストーリー/プロローグ 操作方法 キャラTOP ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン テイガー(TR-0009) タオカカ レイチェル=アルカード アラクネ ライチ=フェイ=リン カルル=クローバー シシガミ=バング ハクメン ν-13 ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ-12 マコト=ナナヤ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ レリウス・クローバー アマネ=ニシキ バレット アズラエル イザヨイ テルミ カグラ ココノエ セリカ Λ-11 ヒビキ ナイン イザナミ Es Es マイ スサノオ タレコミ・告知欄 相当カグラにボコられたんだな。まぁ荒らす暇あったら練習しろ雑魚って話。 -- (名無しさん) 2016-09-25 16 12 06 ほぼ全キャラでキャラ別のwiki荒らされてるようですね… -- (名無しさん) 2016-10-07 22 13 58 キャラクター攻略wikiのアドレス書いときます ナオト=クロガネ wiki ttps //www65.atwiki.jp/naotokurogane2/ イザナミ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbizanami/ Es wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbescute -- (名無しさん) 2016-10-28 14 26 32 マイ=ナツメ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbmai/ -- (名無しさん) 2016-11-18 19 36 20 スサノオ wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbcf-susanoo/ -- (名無しさん) 2016-12-02 00 03 06 IPアドレス60.238.49.36 ホスト名FL1-60-238-49-36.sig.mesh.ad.jp IPアドレス割当てエリア 国日本 都道府県(CF値)滋賀 ( 95 ) 市区町村(CF値)大津市 ( 55 ) -- (管理人) 2017-02-08 03 16 29 ナオトとかEsみたいなお手軽昇竜キャラ嫌い 厨キャラ過ぎるわ、戦ってても面白くないし -- (noname) 2017-12-03 21 35 16 俺テイガー使いだけど、テイガーは最早バグだと思ってる 適当にやっててもランクマ20段くらいまでいけるし、実力関係ないキャラだと思ってるゾ -- (ティガ―) 2017-12-03 21 36 55 esは振り勝ち出来るからいかんわ -- (名無しさん) 2017-12-05 22 44 00 Es、ナオト、ラグナ使いは甘え テイガーとクソノオはチート これでFA -- (名無しさん) 2017-12-08 00 07 18 name コメント すべてのコメントを見る
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概要 ギャラリー サウンド 概要 募集中by管理人 ギャラリー Arcade CG、Arcade Ending共通エンディングCG #01~#05 ラグナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ジン編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン ノエル編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン レイチェル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン タオカカ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン テイガー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ライチ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン アラクネ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン バング編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン カルル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ハクメン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ラムダ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ツバキ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ハザマ編エンディングCG #01、エンディングシーン マコト編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ヴァルケンハイン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン プラチナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ミュー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン レリウス編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン アーケードモードクリアで解放されるCG Story CGオープニングイベントCG #01~#04 ラグナ編イベントCG #01~#05 ジン編イベントCG #01~#04 ノエル編イベントCG #01~#06 レイチェル編イベントCG #01~#04 タオカカ編イベントCG #01~#05 テイガー編イベントCG #01~#04 ライチ編イベントCG #01~#04 アラクネ編イベントCG #01~#05 バング編イベントCG #01~#05 カルル編イベントCG #01~#04 ハクメン編イベントCG #01~#04 ラムダ編イベントCG #01~#04 ツバキ編イベントCG #01~#06 ハザマ編イベントCG #01~#04 CT総集編イベントCG #01~#26 マコト編イベントCG #01~#03 ヴァルケンハイン編イベントCG #01~#03 プラチナ編イベントCG #01~#03 レリウス編イベントCG #01~#03 トゥルーエンド編イベントCG #01~#10 士官学校編イベントCG #01~#03 第七機関編イベントCG #01~#03 Illustration Contesutイラストコンテンツ受賞者作品、全19枚。(Lv.10と十分なプラチナダラーがあれば全部購入可能) Special CGスペシャルCG、全156枚。(特定の条件とLv.20、十分なプラチナダラーがあれば全部購入可能) MovieBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ アーケード版オープニングムービー(テーマソング「深蒼」) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 家庭用オープニングムービー(テーマソング「蒼穹の光」) STORY ラグナ編アニメーションムービー①(ラグナvsテルミ) STORY ラグナ編アニメーションムービー②(叢雲覚醒) STORY ノエル編アニメーションムービー(μ-12精錬) STORY アラクネ編アニメーションムービー(アラクネ捕獲) STORY ツバキ編アニメーションムービー(ツバキ、光を失う) STORY ハザマ編アニメーションムービー(魂の収斂) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー①(Λ-11(ν-13)死亡) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー②(蒼の魔道書、起動!(vsハザマ)) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー③(我が名はハクメン。推して参る!) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー④(ラグナ到着) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑤(ノエル救出) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑥(帝登場) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑦(いざ、イカルガへ) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー①(オープニング) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー②(ツクヨミユニット、起動) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー③(ラグナvsジン) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー④(ν-13精錬) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー⑤(蒼の魔道書、起動!(vsハクメン)) アーケード版 スタッフロール コンシューマ版 スタッフロール Calamity Trigger総集編 スタッフロール Additional ContentsUnlimitedキャラ、追加カラー、システムボイスといったCS時代の有料DLC類。 Artworks開発資料やスペシャルな画像、全69枚。(Lv.19と十分なプラチナダラーがあれば、全部購入可能) サウンド BGMセレクト00「Calamity trigger」(アーケード版CTオープニング) 01「nocturne」(タイトル) 02「Blue beating」(キャラクターセレクト) 03「VS」(VS表示) 04「Challenger」(挑戦者乱入) 05「Bright」(コンシューマ版CTスタッフロール①) 06「Rimelight」(ストーリーモード) 07「The road to hope.」(アーケード版CTスタッフロール①) 08「Limited Again」(アーケード版CTスタッフロール②) 09「Continue」(コンティニュー) 10「Game over」(ゲームオーバー) 11「Winner」(勝利) 12「Glow UP」(盛り上がり) 13「lmpulse」(没アストラルヒートBGM) 14「Under Heaven Destruction」(ラグナvsジン) 15「lmperial Code」(ノエルvsジン) 16「Weak Executioner」(ライチvsアラクネ) 17「White Requiem」(ラグナvsレイチェル) 18「Rebellion」(ラグナ) 19「Lust SIN」(ジン) 20「Bullet Dance」(ノエル) 21「Queen of rose」(レイチェル) 22「Catus Carnival」(タオカカ) 23「MOTOR HEAD」(テイガー) 24「Oriental Flower」(ライチ) 25「Thin RED Line」(アラクネ) 26「烈風」(バング) 27「Marionette Purpie」(カルル) 28「SUSANOOH」(ハクメン) 29「Awakening The Chaos」(ニュー) 30「Black Onslaught」(Unlimitedラグナ) 31「Blood Pain」(同キャラ対戦) 32「Open THE Gate」(ゲートオープンシーン) 33「Altar」(ストーリーモード) 34「Highlander」(ストーリーモード) 35「Curse」(ストーリーモード) 36「お前の鉄槌に釘を打て:Single cut Remix」(バング・イメージソング) 37「Love so Blue -蒼の鼓動-:Single cut Remix」(ノエル・イメージソング) 38「CONTINUUM SHIFT」(アーケード版CSオープニング) 39「Rebble Song」(アーケード版CSエンディング) 40「Nightmare Fiction」(ラグナvsハザマ) 41「Memory of Tears」(ノエルvsツバキ) 42「Gluttony Fang」(ハザマ) 43「Condemnation Wings」(ツバキ) 44「Endless Despair」(Unlimitedハザマ) 45「Sword of Doom」(ミュー) 46「Alexandrite」(マコト) 47「Howling Moon」(ヴァルケンハイン) 48「Active Angel」(プラチナ) 49「Resurrection Empress」(ストーリーモード用BGM) 50「DIMENSION SHIFT」(エンディング) 51「Pandora tears」(コンシューマ版CS挿入歌) 52「Plastic Night」(レリウス) 53「深蒼:Single cut Remix」(CS2オープニングテーマソング) 54「X-matic」(カルルvsレリウス) 55「Cross Line」(ジンvsツバキ) 56「Spiral」(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND エンディングテーマ) 57「蒼穹の光:Single cut Remix」(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND テーマソング) FAQにのってるからよく見ましょう。 ちなみにありません。 -- (名無しさん) 2012-01-22 17 49 51 ムービーがらみの情報追加。 残りはおそらくトゥルーとそのスタッフロールかと思います。 こちらで取得しだい追記します。 -- (名無しさん) 2012-02-15 14 22 30 蒼‐iconoclast‐が収録されることはもう無いのかな?あの曲がBBボーカル曲シリーズで一番好きなんだが… -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 28 ???って結局なんなんでしょうね -- (名無しさん) 2012-03-02 11 58 46 トゥルーエンドの劇中ムービーとトゥルーエンドのスタッフロールじゃない? -- (名無しさん) 2012-03-02 12 49 00 トゥルーエンドCG03だけ埋まらないんですけど、特別な条件でもあるんでしょうか? 各戦闘で負けたり、他のストーリー終わらせてからやり直しても埋まらず… -- (名無しさん) 2012-03-04 05 21 49 ラグナ編のバットエンド(レイチェルに敗北でいけるルート)で取れる。 前作家庭用CSからCGの名称が修正されてないからややこしい事になってるんだよね・・・。 -- (名無しさん) 2012-03-04 11 05 48 ↑ありがとうございます! おかげでストーリーのCG全て埋めることができました。 前作からある程度引き継いでいてラグナ編はコンプリート表示になっていたので完全に盲点でした・・・ -- (名無しさん) 2012-03-05 19 20 15 ボイスが全部でない… ジン、ヤヨイ、タオはいるんだけどさ -- (名無しさん) 2013-03-25 10 44 24 アーケードモードクリアで解放されるCGって何? 曖昧にも程があると思う。 -- (名無しさん) 2019-10-22 12 19 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ぶるらじショッピングぶるらじ 続・ぶるらじ ぶるらじW(ワイド) ぶるらじH(はいぱ~) ぶるらじA(エース) すぺしゃる ぶるらじショッピング 価格は消費税込み、更新日から注文予定数に達したら締め切り。 ぶるらじ +販売記録:ぶるらじ 第9回アラクネTシャツ:2,000円(限定20枚。サイズはS・Mだけの送料込。二枚セットで3,000円だが、送料別?) ブレイブルー筐体セット:480,000円(ブレイブルーTシャツも付いてくるらしい?) 第10回タオカカTシャツ:3,000円(2枚セットの送料別で限定100枚。サイズはS・M・Lの三種類) ぶるふぇす2010春-SPRING RAID-デットスパイクTシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) 悪滅Tシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) スポーツタオル(ぶるらじver):2,000円 サイリウム2種セット:1,000円 タオカカストラップ:1,000円 ノエルマウスパット:1,000円 続・ぶるらじ +販売記録:続・ぶるらじ 第1回ノエル抱き枕カバー:10,000円 プレイステーション3(ブレイブルー仕様):49,960円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第2回獣兵衛マグカップ:1,500円 Xbox360(ブレイブルー仕様):49,780円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第3回ハザマ紋章Tシャツ:2,625円 ウロボロスウォレットチェーン:37,800円(限定30本) 第4回続・ぶるらじストラップ:1,050円 ラグナ紋章Tシャツ:2,625円 第5回(ブレイブルーサマーTシャツ祭り!)しんよこTシャツ:1,050円 悪滅Tシャツ:1,050円 デットスパイクTシャツ:1,050円 第6回マコトTシャツ:2,625円(オレンジ、メトロブルー、ブライトグリーン、ブラックの全四色) ブレイブルーブックカバー:525円 第7回(最初で最後の!?「パクメン祭り」開催!)パクメンTシャツ:2,625円 パクメンビーズクッション:2,625円 第8回ジン紋章七分丈Tシャツ:2,835円 キレイなアラクネTシャツ:2,625円(続・第5回のTシャツ投票で選ばれた。数量限定100枚の上、再販可能性ゼロ?) 第9回ヴァルケンハイン紋章Tシャツ:2,625円 ジン抱き枕カバー:10,500円(森P作の数量限定100枚。予定数に達したら販売終了。続・第11回にて追加受注) 第10回(姫様誕生日記念)レイチェルキーホルダー:840円 ギィ・ナゴネックレス:9,450円(限定30本) 第11回(チーム「超魔王村」さん 闘劇優勝おめでとうございます!記念)タオカカTシャツ・Mrk-Ⅱ:2,625円 ライチ紋章Tシャツ:2,625円 第12回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ジン&カルル・メガネケース:2,100円 第13回(最終回)ブレイブルーカレンダー2011:1,575円 超特大!?「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」ビックタオル:10,500円(サイズ約1030mm×1456mm) ぶるらじW(ワイド) +販売記録:ぶるらじW 第1回PSP・3DS版「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」:(お買い求めはお近くのゲームショップがニコニコ市場をクリック) ブレイブルースキンシール:1,980円(PSP版のみ対応) 第2回せつでんTシャツ:2,500円(チャリティーTシャツ第一弾の「HOPE Tシャツ」も再販。価格は2,500円)※せつでんTシャツとHOPE Tシャツに関しましては、収益の全額を日本赤十字社に通して義捐金として寄付致します。 今までに販売した商品群の一部を再販!:時価(再販されている商品の詳細はBLAZBLUE公式HPにて) 第4回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ブレイブルー・コミケ80限定設定資料集:1,575円 第5回(冬のコミックマーケット81にて発売予定の「スペシャルセット」のお知らせ)ブレイブルーハッピーセットうぃんたぁー:10,000円 ぷらちなたんと一緒に添い寝セットぺr・・・:10,000円(セットを購入してくれた方には、先着購入特典としてブレイブルーオリジナル冬コミ冊子がつきます) 第6回ブレイブルーコンティニュアムシフトエクスデント・クリーニングクロス:1,449円 ブレイブルー2012年カレンダー:1,575円 第7回きれいなアラクネTシャツあげいん:2,625円 PS3、PS Vita用デコレーションシール 保護シート:1,480円(PS-Vita用保護シード・全3種)、3,980円(PS3用スキンシール・全5種)、980円(PS3ワイヤレスコントローラ用スキンシール・全19種(全キャラ分)) 第8回ぶるらじメタルチャームセット セカンド:1,575円(ライチ、カルル、プラチナ、レリウスの4種類) BLAZ BLUEあーんどGUILTY GEAR複製原画:各25,000円(全4種、別途代引き手数料がかかります) 第9回BLAZBLUE紋章ステッカー:1,050円 しんよこ!Tシャツ:2,100円 第10回(ぺるらじ)ぶるれぼ観戦チケット(一般立見席チケット先行エントリーで3月8日(木)締め切り):1,000円(当選した場合)(チケット購入者には、チケットの半券代わりとなる「ぶるれぼ特製リストバンド」をもれなくプレゼント) アーケード版「P4U」キャラクターカラーバリエーション追加カラー:NESiCAを仕様してプレイすると貯まるP$(ペルソナダラー)で交換。 第11回(「BLAZBLUE REVOLUTION(ぶるれぼ)」にて販売されるグッズ紹介)ぶるれぼ限定Tシャツ:3,000円 ぶるれぼ限定マフラータオル:2,000円 獣兵衛ミニぬいぐるみ 書き下ろしネシカカードセット:各1,500円(お一人様4点まで) ぶるれぼ限定ストラップ:1,000円 第12回(なめんなよ!ショッピング)熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ:2,625円 熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ すぺしゃるえでぃしょん:2,625円 第13回BLAZBLUE OFFICIAL BOOK:各1,575円 PSP版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND:通常版・5,040円、ダブルパック版・6,279円、ダウンロード版・4,500円 第14回(最終回・春のラバーキーホルダー祭り)アラクネ、ヴァルケンハイン、バングのラバーキーホルダー:各840円 レリウス ラバーキーホルダー:840円(レリウスのみ、イグニスとのセット販売) レイチェル ラバーキーホルダー:840円 ぶるらじH(はいぱ~) +販売記録:ぶるらじH 第1回(へび年特集(カレンダー除く))アークシステムワークス2013年カレンダー:1,575円 ウロボロストラップ:10,500円 ウロボロスキーチェーン:21,000円 ウロボロスウォレットチェーン リ・バース:42,000円(「へび年特集」の商品は全部受注生産) 第2回プラチナぷらちなねっくれす:210,000円(プラチナ仕様で限定1本限り) ノエル ミュー抱き枕カバー:10,000円 第3回しんよこ!!Tシャツ:2,100円(サイズはS・M・L) カグツチ天玉うどんミニさんぷる:4,200円(キーホルダー仕様で3月中旬発送予定) 第4回にーさんTシャツ:2,625円(サイズはS・M・L) ジン抱き枕カバーあげいん:10,500円 第5回(春のラバーキーホルダー祭)BLAZBLUEラバーキーホルダー:各840円(タオカカ、ハクメン、ラムダ、ハザマ、プラチナ、ニュー、ミュー、カルルの8種) 第6回(アークフェスティバルで販売されるグッズ紹介)しんよこ!!Tシャツ(ver.3):2,000円(サイズはS・M・L) デットスパイクキャップ、ガンフレイムキャップ:各2,500円 ぱくめんビーズクッション(ぱくめんジャー):各2,500円(色はホワイト、グリーン、ピンク、ブラック、ブルーの5種) あーくふぇす 特製ショッパー:購入者全員にプレゼント デットスパイクTシャツ(再販):2,500円(サイズはS・M・L) アークシステムワークス25周年記念Tシャツ:2,500円(サイズはS・M・L) ジン紋章モチーフ シルバーネックレス、GUILDY GEAR ドッグタグ:時価 ぶるらじマグカップ:1,500円 BLAZBLUE CHORONOPHANTASMA ちびキャラ缶バッジ:3個セットで500円(全26種) アークシステムワークス25周年 記念ストラップ:1,500円 GUILDY GEAR FREEリストバンド:1,000円 タオカカクッション:2,500円 BLAZBLUE ちびキャラマフラータオル:2,000円 第7回統制機構士官学校 学校指定ポロシャツ:3,675円(4月下旬~の発送予定でサイズはS・M・L) ぷらちなももじりマウスパット:3,675円(「ARC SYSTEM WORKS FESTIVAL」にて販売する数量限定商品です) 第8回(アークフェスティバルにて販売されるグッズ紹介(Best版除く))PS3・PSVita版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(Best版):PS3版・2,940円、PSVita版・2,940円、PSVitaDL版・2,500円(5月23日発売) しんよこネクタイ:2,000円 とってもEティッシュ:200円 第10回(夏のコミックマーケット祭り)ブレイブルーサマーセット、深窓の令嬢セット:各10,000円 第11回熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲:4,649円(パッケージ版)、4,500円(ダウンロード版) XBLAZE CODE EMBRYO:7,140円(パッケージ版)、5,800円(ダウンロード版) すぺしゃる(最終回)アズラエル雄(お)っぱいマウスパット:3,675円(10月10日~11月10日までに注文数300以上で商品化) ぶるらじA(エース) +販売記録:ぶるらじA 第1回(「アニメイトガールズフェスティバル(AGF)2013」で販売されるグッズ紹介)描き下ろしB2タペストリー:3,000円 BBおめかしセット:各1,500円(全3パターン) ハザマ テルミの抱き枕カバー:10,000円(当日に3,000円以上購入した方の中から先着300名様に、AGF限定のスペシャルトートバックをプレゼント) 第7回ぶれいぶるー 和紙ファイル:1,000円(A4サイズ2種、A5サイズ1種の3枚セット) 第12回(最終回・夏のコミックマーケット86 ブロッコリーブースにて販売する商品)レイチェル=アルカード抱き枕カバー:10,000円 アークシステムワークスB2タペストリー:3,000円 すぺしゃる +販売記録:すぺしゃる BBCPバージョンアップ(ブレイブルーお酒企画)カグラ=ムツキ 日本酒 タンブラーセット 吟醸・黒騎士(ブラックゲイル):4,000円 ラグナvsジン リキュール2本セット アストラルヒート:4,000円(「ブラック・オン・スロート」はにごり梅酒、「煉獄氷夜」はゆず酒) Tシャツのシリーズ分類なんてのも面白いかもなー -- (新管理人) 2010-12-06 09 39 38 ふー、やっと原型出来た。 しかし改めて見てTシャツ関連ほんと多いな。 -- (Hiro) 2010-12-06 21 15 54 >Hiroさん お疲れ様ですー Tシャツ大人気すぎる…というか、バリエーション作りやすいんでしょうねー -- (新管理人) 2010-12-14 20 16 36 更新してくれる人、本当にありがとう… -- (管理人) 2012-12-21 13 47 51 ブレイブルー使用って中古品なの? -- (名無しさん) 2012-12-21 19 12 18 ぷらちなねっくれす に、にじゅういちまんえん!?!? -- (名無しさん) 2012-12-21 22 02 58 その上をゆく480000円って... -- (名無しF) 2013-05-11 21 45 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/665.html
シャア専用じゃなくて高機動型くらいじゃないですかね。 まだ自分も上手いわけじゃないんですがスパ4でもパッドプレイヤーも上位にいることですし。 BLAZBLUEの場合は大会出るにはスティック慣れてなきゃ駄目なんですけどね。 あくまであると入力の正確さなどから有利って程度でいいかと -- (名無しさん) 2010-07-24 13 40 48 ドヤ顔でいうほどのことじゃ無いよね 優位性が有るていど、ぐらいでいい気がします -- (名無しさん) 2010-08-07 21 41 31 スパ4でもパッドプレイヤーも上位にいることですし。 でもどんなキャラでもパッドでいけるってわけでもないでしょう。 パッドで問題ないキャラっていう前提が付きまとうと思います。 そういう意味ではドヤ顔でいうほどのことだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2010-08-09 17 45 35 「条件次第ではパッドでも行ける場合もある」・・・っていうくらいだよね、実際。 パッド派がんばれ! -- (名無しさん) 2010-08-26 21 16 29 戦闘機とAMBAC付いたモビルスーツの違いだろ。S型とF型で操縦系統やコクピットがかわるとは思えんな -- (名無しさん) 2011-04-22 01 24 55 詳しくないとわからん例えでむつかしい -- (名無しさん) 2011-04-22 11 37 18 >スティック 格ゲーに最適化されている入力機器 >パッド 格ゲーに最適化されていない入力機器 細かい説明をカットして言うと、こういうことです -- (管理人) 2011-04-22 13 41 43 最適化されていると、「いろいろ」なことで無駄な処理やロスがなくて損がないわけです 逆に言えば、最適化されていないもので操作すれば、 最適化されているものに対して劣る部分が発生します ただ、ハードウェア(=操作デバイス)が最適化されていなくても、 ソフトウェア(=操作する人間側)で調整なり対応すれば、それなりに操作出来ますよ、と。 だけど、このような人間側で入力機器をどうにか調整・対応する手間や苦労を考えると、 金銭で片をつけられるスティックの方がいろいろ楽だし、便利だし、努力では解決できないアドバンテージがあるよ、って話ですな -- (管理人) 2011-04-22 13 47 06 まあ実際本気でやりたい人だけ買えばいいよねー アケでもやりたいとか大会参加したいとかそんくらいの人が 買えばいい -- (名無しさん) 2011-04-22 15 41 25 そうですね 【プレイヤー全員に必須ではない】と思います ただ、 ・パッドしか使ってない人が「スティックなんていらねー」 というのは、個人的にはちょっと「無い」と思います 実際に触れも、使いこみもせずに批判するのはフェアじゃないです -- (管理人) 2011-04-23 02 42 49 ↑スティック買ってみたんですが、あまりの難しさに挫折しちゃった カルル使いですが(そんなに強くないです)パッドだとコンボその他ちょちょいのちょいなのに スティックだと一瞬でサンドバッグと化す(斜めが入れやすいのはスティックの大きな利点ですね) 使い続ければそれなりに動かせるようになるのかな。スティック使える人尊敬しますわ -- (名無しさん) 2011-04-23 20 07 56 自分のセットメニュー書いてますけど、あれで1ヶ月もやれば慣れると思います もちろん、完璧に…とは行きませんが、基本動作ぐらいなら相当安定します >スティック慣れ 自転車に乗ったり、泳いだりするのと一緒で、 最初のウチは全然ダメでも、それを理解して続けないと慣れません 格ゲーに限りませんが、 出来ないから諦めるって行為は、 投資したリソースを回収出来ていないので結果的に損してることが多いと思います 損切りって考え方もありますが -- (管理人) 2011-04-23 20 39 23 スティックの方が 高速or精密動作ができる。とありますが、 スティックの方がレバー入力時に手の動作が大きい分、全体的に高速or精密動作はパッドと比べると劣る気がします。 寧ろ、ボタン配列が小さな間隔にあるパッドの方が指先押すという小さな動作で済むので、 高速or精密動作はパッドの方がスティックより勝ると思います。 ちなみに私は家も外スティック派です。 -- (名無しさん) 2011-07-20 13 03 28 >操作精度について 長文になるのでいろいろ省略しますが、 精密操作という結果を引き出すには、関与する関節の数が重要になります。 精密操作に必要な関節は、 ・パッド :指、手、手首 ・スティック:指、手、手首、肘、肩 とスティックの方が多いです。 もちろん持ち方の違いもありますが、 微調整に肘と肩の関節を使えることが大きな要素です。 あと、パッドでは出来ない「レバーを引く」という動作が出来るのもメリットです。 パッドはパッドで優れた部分もあるんですが、 現状で格ゲーに最適化されているのはスティックだと思いますね。 -- (管理人) 2011-07-20 14 58 29
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1577.html
読む前に FAQ何時間練習したら慣れる? スティックを置く位置は? 握り方は? メニュー1練習内容 メニュー2練習内容 メニュー3理由 読む前に パッドに慣れている人ほど、スティックに慣れるまでの時間が掛かる。慣れない間はコマンドミスや暴発などで思った通りに動かせないことがあるが、諦めたらいつまでも慣れない。 FAQ 何時間練習したら慣れる? 人によって差異はある。スティック操作で30時間ほどやれば大概の人は慣れる。目安:車の運転免許を取得するには30時間の勉強が必要。 スティックを置く位置は? 自分のやりやすい位置でいい。 多いのは「膝の上」なので、とりあえず自分の膝の上に置いて操作してみるのも良い。 握り方は? これまた自由。スティックの持ち方を参照。 メニュー1 トレーニングモードで基本動作をひたすら練習。 練習内容 前後歩き 前ステップ バックステップ 最速低空ダッシュ ギリギリガード その他キャラ固有の移動方法など メニュー2 トレーニングモードで基本コマンドをひたすら練習。 練習内容 コマンドキャラなら、623、236を狙って出せるようにする。 投げキャラであれば、コマ投げを狙って出せるようにする。一回転コマンドは「63214+上要素」で出せるので、ひたすら練習しよう。 メニュー3 トレーニングモードで相手をCPUにしてひたすら対戦し続ける。 理由 体力と時間が無制限状態でずっと対戦し続けることで、実戦に近い環境での操作を練習する。ゲージは無制限、無限でも良いが、CPUは「ゲージがあると、ゲージ技を優先的に使う」傾向がある。つまり、スパコン・ウルコンをばしばし出してきてリズムが悪いので、ゲージMAXにしない方が良い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? ブレイブルーにおいてはどうなのか? アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。では上級者って何? 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 本当にブレイブルーを愛している人 結論 なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? 昔のアーケードゲームはソフトを交換すればゲームを変えられる家庭用ゲーム機とは違い、ハードとソフトが一つの基板にまとめられていました。 そして新作が出るたびに基板を最新のものに変えていたので、SFCにストリートファイターⅡが移植された当時は、ハードウェアの性能の差により 100パーセントの移植ができず、家庭用で練習してもアーケードでは全く動きが違ったり、調整が変わっている部分があったりしてあまり役に立ちませんでした。 またキャラのグラフィックが削られていたり、ひどいものだとキャラそのものが居なかったりしました。 中にはボタン自体が不足していて、セレクトボタン長押しで技を切り替えると言うとんでもない移植をされたタイトルまでありました。 なのでアーケードでしかゲームをしない人は確かに多かったのです。 しかし現在はアーケードゲームにも家庭用ゲームと同じようにハードがあり、移植を前提に制作されたタイトルが大半を占めています。 なのでアーケードゲームが家庭用に移植されれば、100%アーケードと家庭用で同じ動きが出来るように調整されます。 しかしごく稀に、PS2版GGXXACのようにバグやプログラムのミス、移植時のミスなどで違う点が出てくる場合があり、ソフトが回収沙汰になる事もあります。 ブレイブルーにおいてはどうなのか? ブレイブルーの場合、ゲームシステムは他の格闘ゲームよりは簡単な部類に入ります。 なので、他の格闘ゲーム(特にギルティギアシリーズ)をやっていた人なら、家庭用なしでも上達できる人も多いと思われます (あくまで「多い」というだけで、全員が上手くなるわけではありません) が、始めての人がアーケードだけで上達するのは至難の業です。 アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。 格闘ゲームは基本的にはプレイ回数をこなせば上達するのですが、ブレイブルー初心者ならまだしも、完全な格闘ゲーム初心者がアーケードのみでプレイし続けても、上達するのは非常に難しいです。 ある程度格闘ゲームをやり込んでいる人は、別の格闘ゲームを少し触っただけでも上達が早かったり、飲み込みが早かったりしますが、 それは、「プレイヤーとしての経験値が溜まっている」から出来ることです。 確かに本当の上級者になるにつれ、家庭用をプレイする回数は減ります。その理由は以下に記述してあります。 では上級者って何? 上級者と言っても2つのタイプがいます。 詳しくは以下に記述します。 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 このタイプの人はBBが好き言うより、闘劇などの大会に出て優勝する事が好きな人です。 このタイプの上級者は持てる財産をつぎ込み、毎日のように激戦区のゲームセンターに通って対戦をしています。 そもそもこのような人は家庭用が出る前から数多く実戦を経験しているので、非常に強いわけです。 確かに、ネット対戦でも実戦を繰り返し積んでいけば腕前は上達します(個人差あり)が、家庭用が出るまでの期間にアーケードをやっているかいないかでは練習期間が違います。 ですが大会に出る事のみを追求した上級者の人たちは家庭用は所有してないし、そもそもやらない事が多いです。 これは、「1クレジットを賭けて対戦した方が真剣勝負になるから上達する」という事も一理ありますが、それよりやはりネット対戦に少なからずラグが発生することに要因があります。 このラグがある事でボタン認識のズレが発生し、 連続ヒットしていない 投げ抜け入力したのに投げ抜け失敗する 拾い猶予がシビアなコンボを失敗する という致命的な問題が発生してしまいます。 他にコントローラーの問題などもあり、本当に強くなってくると、家庭用だけで上達するのは次第に困難になってきます。 なので、お互いにフェアな環境での真剣勝負をするには、完全同期が出来るアーケード以外は有り得なくなるからです。 また上級者は既に基礎技術やコンボが安定している為、家庭用が役に立たなくなります。 (あってもトレーニングでの検証・コンボ練習などでたまに使う程度で、これらはアーケードのスパーリングでも代用可能。 と言っても、ゲーセンだと乱入されてしまうので調べる為のツールとして家庭用は研究ツールとして必要となる事もあります) 本当にブレイブルーを愛している人 もう一つは本当にブレイブルーを愛している人です。 BBが好きな上級者の人はもちろんアーケードで対戦もしますが、家庭用が発売されてからは 「今日はゲーセンで対戦するぞ!」と言う時以外は家庭用をしています。 これはアーケードばかりやっていては見逃しがちな立ち回りやコンボ研究を率先して行ってくれており ストーリーやネタコンボの研究など、格ゲー以外の面でBBが持つ意外な一面を探しているからです。 またムックやファングッズなどもいち早く購入しており、ゲームの裏を知り尽くした人達も、別の意味で上級者と言えるでしょう。 結論 家庭用は自分に環境を合わせる事ができるのに対して、アーケードは自分を環境に合わせる必要があります。 この状態は、自分がどんな逆境にあっても力を発揮する練習にもなります。 「前者の上級者とは、家庭用をやらずアーケードで対戦ばかりしている人」}ではなく、家庭用ではいろいろと問題が起きるから、どんな状態でも自分の実力を発揮できる対戦環境で勝つ事だけを求めてアーケードに行ってる人と言えます。 しかし、初心者がこのレベルまで上達するにはよほどゲームをやり込む事が必要があります。 それには空き時間のほとんどをブレイブルー(or格ゲー)につぎ込むくらいの覚悟が必要なるほどなので、初心者レベルではあまり関係がありません。 (BLAZBLUEをプレイしている人全てが、闘劇に出場・優勝することを目標にしているわけではないので) なので、上級者とは今、本当にこのゲームを愛していて、またゲームの全てを知り尽くしている後者のタイプの人と言えるのかもしれません。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1804.html とりあえず、「テレビ」じゃなくて「モニタ」なら評判の良いものが既にある -- (管理人) 2012-01-22 22 38 21 返事が遅くなり申し訳ありません。 そして丁寧なアドバイス有難うございます。 テレビを買い換えるといっても家に一台しかない テレビを買い換えるわけで、どうしてもでかいテレビを 買う事になります。自分でも色々調べたんですが、 ZG2SERIESの42V型が一番良いかなと思うのですが、 どうでしょうか?値段は置いておいてこのテレビなら 格闘ゲームのオンライン対戦や他のゲームのオンラインモード を使っても遅延はベストな感じに収まってくれるでしょうか? -- (苗) 2012-01-25 02 20 28 東芝 42V型 液晶 テレビ 42ZG2 フルハイビジョン HDD内蔵 2011年モデルこれですかね? http //www.toshiba.co.jp/regza/function/11a/function12.html http //ascii.jp/elem/000/000/601/601067/ これを読んだ感じでは、十分実用に耐えられるレベルだと思います -- (管理人) 2012-01-25 07 29 51 実用には十分だとおもいます。 ただ画面サイズが42インチだと格ゲー用途には大きすぎるので 画面全体を把握するには不利になるかもしれません。 一台しかないテレビの買い替えと言う事だと家族の皆さんと話合って妥協できるテレビにしましょう そして以前のテレビは自分専用テレビにして他の家族の皆さんが使っているときは自分がそれをつかうようにしたらどうでしょうか!? -- (名無しさん) 2012-01-25 15 17 37 ご意見有難うございます。 皆さんのアドバイスのおかげで安心が持てました。 そして、ヨドバシでカタログを貰ってもう一度 確認したんですが、ゲームに特化するならば、 ZG2 SIRIESよりもZP3というテレビの方が更に 遅延が解消されているみたいなのです。 ゲームモードと一口に言っても、テレビごとによって 搭載される内容が微妙に違うらしいのです。 それで、ゲームモードの今一番最新機能3Dゲーム・ターボ という機能で、それがが付いているのはZP3だけのようです。 (ゲームモードの内容の最新順は、 3Dゲーム・ターボ 3Dゲームダイレクト ゲームダイレクトの順です。) ここまで自分で書いたなら、それにすればいいだろとツッコミたくなるだろうと 思いますでしょうが、何分自分に自信がない者でして、どうしても他の人の お墨付きを得ないと安心しないチキンヤロウでございます。 ですので、大変申し訳ありませんがもう一度これで良いか、管理人さんや皆さんの ご意見をお聞きしたいのでどうかアドバイスの方を宜しくお願い致します。 後、なぜモニターじゃなくテレビなのかというと、家にはテレビが一台しかなく、 もちろん他の家族もテレビをみるので、必然的にテレビは必ず見れるテレビが前提なので モニターではなく、テレビなのです。大きさも家には目の悪い母や父もいますので 必然的に大きくて観易いなテレビとなってしまうのです。 でも、名無しさんのアドバイスには気が付きませんでした。以前のテレビを自分専用にする というのは画期的なアイディアです。古くなったテレビは廃棄するというのが決まってましたので それをリサイクルするまでとは思いつきませんでした。有難うございます。 古くなったテレビは自分専用にしてトレーニングモード用にでも使おうと思います。 -- (苗) 2012-01-26 00 35 10 結局最終的に決めるのは自分なので好きなのを買いましょう。 以前のテレビがブラウン管なら遅延の少なさでは最強なので置いとくべきです。 私も視聴用以外に32インチ液晶をゲーム専用に あと14インチ平面トリニトロンとPS1時代の開発用モニター を持っています 29インチもありましたがフライバックトランスが壊れて完全に修理できなくなるまでつかいました. -- (名無しさん) 2012-01-26 02 59 59 返事が遅くなり大変申し訳ありません! 色々と忙しくなかなかパソコンを開いている時間がありませんでした。 アドバイスありがとうございます。そうですよね。結局買うのは自分なんですから自分の良いと思ったのを買います。ですので、ZP3を買います!2005年物のSONYのブラウン管テレビをもう今年の今に至るまで7年以上使いつづけたので、テレビを買い替えるというのは本当に久しぶりで少し堅くなってました。でも、ワンセグチューナーを付ければまだテレビはみれるし、高画質のテレビ画面とかは見たことないので画像の良さというのも割と貧乏慣れしてるせいか気になりません。名無しさんのおっしゃる通り物は最後まで大切に使った方が絶対に良いので、買い替えた後も昔のテレビは自分専用にして使いつづけます!本当にこの度は自分の質問に丁寧に答えて下さって、どうもありがとうございました! -- (苗) 2012-01-31 13 15 48 2005年物のSONYのブラウン管テレビをもう今年の今に至るまで7年以上使いつづけたので その時代のモデルだと、SFPトリニトロン採用機である場合とても貴重な機種です。 ブラウン管マニアの御用達機でプレミアが付いて新品より高値になる場合があります。 そうでなくても2003年以降の大型トリニトロンは薄型テレビの普及により玉数が少ないので後々貴重になります。 手元に置いておくのが正解です。 -- (名無しさん) 2012-01-31 13 34 11 そうですか・・・自分家のオンボロテレビが それほど価値があるものだとは知りませんでした・・・ 大切にします!有難うございました!!!! -- (苗) 2012-01-31 22 45 00 な、なんでも鑑定団が行われている・・・ -- (名無しさん) 2013-11-09 00 28 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2013/11/25 Sun 22 47 00 更新日:2024/02/12 Mon 00 01 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゆかな サヤ ネタバレ項目 ブラコン ヤンデレ 妹 病弱 近藤佳奈子 長男 次男 サヤ(BLAZBLUE)とは、格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクターである。 CVは近藤佳奈子 【人物】 主人公であるラグナとジンの妹。金髪で、きれいな緑色の目をしており、ジンとよく似ている。 教会で、二人の兄と育ての親であるシスターと暮らしていた。 そんなある日、テルミが教会を襲撃。 シスターは殺害され、自身とジンは誘拐されることとなってしまう。 ちなみに、本来はサヤのみがターゲットとされていたが(レリウスの依頼による)、テルミがジンの力に目を付け、一緒に連れ去られることとなった。 その後、レリウスの手により、彼女を元として新たな「次元境界接触用素体」が製作されることになる。 それが「Λ-11-」、「μ-12-」、「ν-13-」である。 3機の内、μは特にサヤと瓜二つであり、ラグナもジンも最初にノエルを見たときは驚きを隠せなかった。 「失敗作」とされるノエルとは違い、Λもνも胸があるため、成長すればけっこうなサイズになると思われる。 料理の腕については、ポイズンクッキングの片鱗を見せているとかいないとか。 「イカルガの英雄」として名をはせたジンと違い、本編開始時では行方不明となっており、出番はもっぱらラグナの回想シーンである。 ラグナを「兄様」と慕い、親密な関係であったことが度々描写され、そのことでジンからは嫉妬の感情を向けられていた模様。 ジンとはよく喧嘩をしていたらしいが、関係自体は良好であったようでドラマCDでは3人で仲良くしているシーンがある。ジンのことは「ジン兄様」と呼んでいた。 ジンをも超える術式適正を持っていたが(レリウスはそのことに目を付けた)、体が弱く病気がちで、よくラグナに看病されていた。 ラグナに対する想いは強く、クローンである素体たちにも影響を及ぼしている。 νやノエルが劇中でラグナとのことを思い出したり、彼に対して愛情などの強い感情を抱くのは、元となったサヤの影響とされている。 素体としての記憶を持っていなかったノエルが、CTでラグナに助けられた際に無意識の内に涙を流していたりと、その想いの強さは相当なもの。 一方で、ジンのことはCTのνストーリーや小説版CTなどでちょろっと触れられる程度で、あまり意識はしていない。 ラグナに対しては感情豊かに接するνでも、ジンの時はいつもの機械口調である(上記のストーリーでは、νの夢の中であったためか、普通の話し方をしている)。 長男と次男でえらく差があるものである。 誘拐されてから行方が知れず、ラグナの旅の目的の一つとなっている。 生存はしているようだが……。 ネタバレ注意 CSにおいて、ノエルを救い出し満身創痍となったラグナの前に、レリウスらを引き連れ一人の少女が現れる。 長い紫色の髪をし、目は赤く、古風な口調と服装をした少女。「帝」と呼ばれた少女にラグナは叫ぶ。 「サヤ……サヤ、てめぇ!」 行方不明であったサヤは、ラグナと敵対する組織「世界虚空情報統制機構」の頂点・「帝」となっていたのだ。 髪の色や目の色が全く違うのは彼女を依代としている「帝(冥王・イザナミ)」の影響。この時話しているのは正確にはサヤではなく「帝」である。なおイザナミの憑依の際に、サヤの魂はハザマの手によって文字通り壊されてしまっている。 この姿でのCVはゆかな。 膨大な魔素の塊とされる「帝」の依代に、高い術式適正を持つサヤは適任であった。 「帝」にも「良い器」と評されている。レリウス曰く、「奇跡」に近い器とされる。通常の器ならば帝、冥王・イザナミが入った時点で2日も経たぬ内に肉体が崩壊してしまうという。 完全に別人となっているかと言われればそうではなく、「帝」もまた肉体であるサヤの影響を強く受け、 簡単に始末できたはずのラグナを見逃したり、次作CPの序盤にラグナの前に現れ、単刀直入に「自分のモノになれ」と勧誘した。 しかも「ユウキ=テルミの首をやろう」とまで言い出す。 自分に憑依したものにまで影響を与えるほどに、彼女のラグナに対する執着じみた感情が強固であったことを証明した。 なお、テルミはこれを「混ざりが薄い、あるいは混ざりすぎた」と推測している。 実際、その肉体には「サヤの魂」の半分が残っており、かなり混じった状態となっていた(もう半分はノエルに宿っている)。 相変わらず長男 超えられない壁 次男であるようで、ジンたちの前に現れた際にはジンそっちのけでラグナを気にする言動をしている。 CPのストーリーモードのラストにて、ラグナの「蒼の魔道書」が帝に強制的に暴走させられる、という衝撃的な展開が起きた。 このとき、帝が「目覚めよ、獣」と言った直後にラグナが暴走しており、その後のCGではラグナの背後に黒き獣のようなものが現れていた。 如何なる法を用いているのかは不明。 因みにギャグシナリオにて料理の腕はノエルと全く同じと本人の口から語られている。 以下、本編の核心についてのネタバレ 「サヤ」という名前は、上述した人物のみの名ではなく、更にもう一人、「サヤ」と呼ばれる人物がいる。「第一接触体(ジ・オリジン)」、つまりマスターユニット・アマテラスの中にいる少女である(なおこの「サヤ」のCVもゆかな)。史上初めて、マスターユニットに接触することに成功した素体で、神と呼ぶにふさわしい力を持った存在(ノエルはその分身とされ、実際マスターユニットの中の少女は大抵の登場人物たちから「ノエル・ヴァーミリオン」と呼称されていた)。 しかし、素体たちの力を恐れた身勝手な人類によって引き起こされた「素体戦争」の最終局面、実の兄である「黒き獣」によって食い殺され、同時に世界は滅んだ。その後の世界は、マスターユニットの力に依って再構築された世界である。その後は、マスターユニットの核ともいえるオリジンの手によって世界は何度も繰り返され、ナインを始めとした真実を知った面々には強い敵意を向けられることになる。特にナインは、自分の大切な家族の死を何度も見せつけられ、自分たちが必死で戦った「暗黒大戦」が繰り返されてきたことに激しく憤り、ノエルに対して激しい怒りをぶつけていた。 この世界はそんなオリジンが造り上げた「願望」とされ、他の者が如何に新たな世界を構築しようとしても、より上位の存在である彼女によって無効化されてしまう。そこまでしてオリジンが望む「世界」とは何か?それこそが最終作の副題「神の観る夢(セントラルフィクション)」に隠された物語の核心であった。 以下、最終局面のネタバレ 『俺』だよ。俺自身がサヤの『願望』……。俺が『神の観る夢』だ。 サヤの、オリジンの願望は世界ではなく、たった一人の人物であった。それはラグナ=ザ=ブラッドエッジ。彼女の兄である。素体戦争時、サヤは最終的に兄と敵対する形(彼女曰く「捨てられた」)になったが、兄による自身の救済を夢見た彼女は、再構築した世界に、必ずなければならない要素、「ラグナの存在」を付け加えた。イレギュラーであり、「蒼の継承者」であり、自分の分身であるノエルでさえも必ずしも存在する必要はないが、「ラグナ」だけは必ず存在し、彼に死が訪れた時必ず世界はリセットされる。彼女のラグナに対する想いは、ニューを彷彿とさせる病的なもので(置かれた環境を考えれば無理もないが)、最後のラグナとの会話で、それが現れている。 いらない、あんな世界嫌い、大嫌い、全部なくなればいい。 私は……兄さまだけがいれば……それでいいの。 BLAZBLUEの物語は、兄との再会を望む、一人の少女の壮大過ぎる「願望」の物語だった。マスターユニットの中に魂として残っていたオリジン、サヤは、最後にようやく兄と再会を果たすことができた。そして少女の「願望」が叶う時、世界にとっての「悪夢」は終わりをつげ、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」の存在は、世界から消えることとなり、夢の中にあった世界は「悪夢」から解き放たれ、その行く末は世界で生きている者達の手に委ねられていくことになる。 サヤ……俺を待っていてくれて……ありがとう。 信じていました。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 帝曰く一度テルミに壊されたせいで器がテルミを嫌悪してるそうな…物理的な意味なのか精神的な意味なのか -- 名無しさん (2013-11-25 22 55 36) ジンの場合、なんか間っ子故の嫉妬な気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2013-11-25 23 22 48) ラスボスのオプションとしてまさかの参戦 -- 名無しさん (2013-11-26 09 44 03) つーか帝様、魔素の塊ってあんたそれ黒い獣と同じ… -- 名無しさん (2013-11-26 12 44 56) 弟妹はどっちも危険域でお兄ちゃん(長兄)ラブだからなぁ。似た者兄妹であるとは思う。 -- 名無しさん (2014-01-16 17 12 40) 同じ人間が元になってるのになんでクローン達の胸のサイズの差が激しいんだろ -- 名無しさん (2014-05-15 10 13 33) vがラグナLOVEなヤンデレなのがもともとのサヤの性格だとしたら、帝様もヤンデレ化するかもなのか -- 名無しさん (2014-05-15 13 44 17) シスターと暮らしてた時の描写でサヤの影が薄い、というかラグナ&ジンにスポットがあたってる上に二人がサヤについてほとんど語らないからどんな子だったのかわかんないんだよね。まえからヤンでたのか、思い出に縋って病む程の事をされたのか -- 名無しさん (2014-05-16 23 16 56) サヤの性格はνよりもノエルの方じゃないの? -- 名無しさん (2014-05-17 00 16 35) ノエルの魂がサヤ本人疑惑もあがってるしねえ -- 名無しさん (2014-05-17 16 50 17) でも元のサヤはラグナが好きだよね? 帝様は「余の器が欲していた」とか言ってたし。 -- 名無しさん (2014-05-17 18 03 23) 「失敗作」とされるノエル そっちの失敗じゃねーよ!?www ・・・・・・・ないよね? -- 名無しさん (2014-05-18 13 23 22) 帝って、中身は魔素の塊のイザナミさんなんだよね? セリカが近くにいたのになんともなかったのは何でだろ -- 名無しさん (2014-05-29 19 11 03) CPでサヤ疑惑のあるノエルと同化したνがテルミに対する恨み節を言ってたしサヤとしての本心はあれだと思う -- 名無しさん (2014-07-18 17 55 22) ドラマCDだかのサヤはジンとも仲良かったみたいだがCTの小説のν「怖い顔。それにその感じ……嫌な感じ。 ……殺しておかないと」 -- 名無しさん (2014-08-01 14 14 23) 無機質な唇が溢れんばかりの呪詛を込めて放つ。 「死ね」 ・・・・・・サヤはジン嫌いなのか?帝様の時と言い。 -- 名無しさん (2014-08-01 14 15 54) つかνの魂ってサヤ本人のじゃねーかと思ったりする。 -- 名無しさん (2014-08-01 17 43 32) ↑それはないから安心しろ。 -- 名無しさん (2014-08-01 21 55 49) 確か、ジンにユキアネサを渡したのはサヤで、そのユキアネサで結界だかを切り裂いたことでテルミが教会を襲撃したんだよな? じゃあそもそも、サヤはどこでユキアネサを手に入れて、どうしてそれをジンに渡したんだ?教会の外で渡されたと考えれば自然だけど、体の弱い彼女がそう人の目を外れたところに行くかと問われれば疑問。 -- 名無しさん (2014-08-02 13 34 22) (おそらくさやのオリジナルの)輝弥サヤも兄にヤンデレだし生まれながらにしてヤンデレの素質があったということなのか -- 名無しさん (2014-12-18 14 37 50) BEでもヤンデレでしたね -- 名無しさん (2015-01-25 19 22 05) ラグナの弟妹はブラコンばかりか -- 名無しさん (2015-05-06 19 00 40) キャラ付けはその辺のエロゲと変わんないなブレイブルー -- 名無しさん (2015-09-26 01 12 04) ブレイブルーでヤンデレがどういうものか分かったよ!(白目 -- 名無しさん (2015-11-26 22 37 02) サヤにせよジンにせよ、依存するのは仕方ない家庭環境だからなあ・・・育ての親がいても血が繋がってるので一番年上なラグナに執着するのは分からんでもない -- 名無しさん (2015-11-26 23 55 47) イザナミさんサヤボディを扱き下ろしてた割にはODとかでめっちゃ影響されてますよね -- 名無しさん (2016-02-05 19 56 07) 本体の所業を思い返すと飛んでもレベルのヤンデレだなサヤ… -- 名無しさん (2016-10-26 00 06 46) ラストではサヤの願望もラグナに持っていかれたのかな? -- 名無しさん (2017-04-08 07 26 40) 料理が致命的過ぎてそれが特にノエルに引き継がれてしまったと。胸含めて(ry -- 名無しさん (2021-02-23 22 55 42) 名前 コメント
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タレコミ、告知欄なのに… -- (管理人) 2011-04-01 20 23 01 PSPでは236入力ですら難しくなってる。個人的にだけどさ。 微妙にラグもある気がする -- (名無しさん) 2011-04-02 02 34 59 まず携帯機に据え置き機と同じ音声 グラ SEを求める方がおかしい携帯機の性能考えりゃすぐわかるでしょうよ 携帯機でこれだけできりゃ充分 -- (名無しさん) 2011-04-02 10 33 29 とりあえず、ここ告知欄なんで、 CSII携帯機の話題は http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1272.html のコメント欄でどうぞ あと攻略とか情報とか記述とか募集中 -- (管理人) 2011-04-02 15 18 10 -森P「ブレイブループレイヤーズギルドで余ったプラチナダラーを、震災義援金として寄付できるサービスを開始しました。詳細はhttp //bit.ly/fpE2nIでご確認下さい~~」 とのこと -- (管理人) 2011-04-05 00 24 09 >プラチナダラーシステムの変更について -現バージョンでは、1プレイ(1クレジット)に対してのみP$が付与されます。 --※対戦勝利やモードクリアでの付与はありません。 -1プレイに対するP$獲得量は初期値で25となっており、プレイ回数が一定数を超える度に獲得量が増加し、最大で45まで増加します。 -ただし、このプレイ回数は月次にてリセットさせて頂いております。 -- (管理人) 2011-04-05 00 24 57 重くなってきたので、過去のコメントは移動しました トップページ コメントログ2 -- (管理人) 2011-04-05 17 48 04 今日の地震でまた仙台のサーバーがダウンしたみたい -- (名無しさん) 2011-04-08 02 55 30 ずっと気になってたけどスパーリングの項目に自分から乱入した場合スパーリングを選択出来ないとか書いてあるけどCSの時から普通に出来たよね?? -- (名無しさん) 2011-04-08 09 21 47 普通に出来ますね -- (名無しさん) 2011-04-09 16 03 23 PS3のアップロードまだかなー -- (名無しさん) 2011-04-10 01 23 05 アップロードってなんでだよ というかここはつぶやく場所ではないから他当たってくれ -- (名無しさん) 2011-04-11 01 05 10 ↑接続されたコンピュータ間に存在するデータ(ファイルなど)を下流ノードから上流ノードへ転送する事。 -- (名無しさん) 2011-04-11 02 44 02 管理人が泣くぞ -- (名無しさん) 2011-04-11 06 24 48 呆れてます -- (管理人) 2011-04-11 17 12 44 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1309.html CSII Unlimitedキャラ用ページが出来ました アンリミ、携帯機と据え置きで性能違ったらめんどくさいなー面白いけど -- (管理人) 2011-04-11 18 27 05 森Pのtwitterで謎のカウントダウン中。3日前からしてるみたい。 「あんまり期待はしないでね」とのこと。無理だ。ちなみにあと一日。 -- (名無しさん) 2011-04-14 12 43 07 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14147617 ライブDVD「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」PVパート1が公開! -- (管理人) 2011-04-14 20 14 43 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html セットリストなども掲載 -- (管理人) 2011-04-14 20 15 41 きたいしないでだからねー -- (名無しさん) 2011-04-14 20 30 28 ちょっと↑の人です。 山中Dからもありましたが、明日正午家庭用ブレイブルーコンティニュアムシフトのアップデートに関する情報を正式公開致します、詳しく正午以降ブレイブルー公式HPを御覧ください。 だってさ。とうとう来たか・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-15 04 56 01 すでにご存じの方もいるようですが、ようやくBBCS家庭用アップデートの詳細 がお伝えできます。大変お待たせしました。お待たせした分、ご納得頂ける内容かと 思います。配信まで今少し掛かりますが、楽しみにお待ちください。 正式公開は本日正午です、念のため。 山中Dのツイッターより 前の最後のつぶやきが7月だったからけっこう重要なのかな -- (名無しさん) 2011-04-15 06 42 40 http //blazblue.jp/images/topics/0415_Platinum/platinum.pdf ソースはBBS家庭用板 こういうのどっから持ってくるんだ… -- (名無しさん) 2011-04-15 07 12 28 -タイトルアップデート(Xbox 360版) 11.1MB 5月10日配信開始予定 無料 -追加キャラクター「プラチナ=ザ=トリニティ」(Xbox 360版)761MB 5月10日配信開始予定 560MSP -システムバージョンデータパック Ver.1.03(Xbox 360版) 761MB 5月10日配信開始予定 無料 -パッチ配信(PS3版)431MB 5月12日配信開始予定 無料 -追加キャラクター「プラチナ=ザ=トリニティ」(PS3版) 2.5MB 5月12日配信開始予定 800円 機能追加・不具合修正項目(パッチ配信 / タイトルアップデート) ・「追加キャラクター・プラチナ」追加に伴うプログラムの更新 ・「追加キャラクター・プラチナ」追加に伴うトロフィー/実績のアップデート ・NETWORKモード「ランク マッチ」における、マッチングシーケンスの変更 簡易キャラクター選択後、選択したキャラクターのPSRにてマッチングを行います。 ゕーケード待ち受け・トレーニング待ち受け時はランク マッチの使用予定キャラとは別のキャラクターが選択可能です。 また、マッチング後の対戦前準備画面でキャンセルが可能になります。 ・NETWORKモード「ランク マッチ」のマッチング仕様の変更 ・NETWORKモードの対戦時におけるラグ対策の強化 ・全キャラクターのバランス調整 --バランスバージョンは業務用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」の2011 年4 月15 日時点のバージョンと同等です。 --チュートリアルモード(戦術指南)、チャレンジモードのミッションは新バージョンに対応した内容になります。※これまでのクリア状態は維持されます。 ・プレイヤー マッチルーム内での簡易チャットメッセージの追加 ・ヴァルケンハインの追加実績が取得出来なかった問題の修正(Xbox 360 版のみ) ・ランク マッチにおける切断プレイヤーへの対策を強化 ・チャレンジモードにて、有限の固有ゲージを使用するミッションでゲージが自動回復するように仕様を変更 ・モード選択時に特定の操作を行うことでゲームの進行が停止する可能性があった問題の修正 ・ミューの特定モーション時に意図せぬ画像カラーが表示されていた問題の修正 -- (管理人) 2011-04-15 12 35 31 箱にタイトルアップデートって書いてあるけど PS3のタイトルアップデートはないのかな -- (名無しさん) 2011-04-15 20 32 06 -パッチ配信(PS3版)431MB 5月12日配信開始予定 無料 これに含まれてます -- (管理人) 2011-04-16 00 16 43 ・ランク マッチにおける切断プレイヤーへの対策を強化 ってなんだろ -- (名無しさん) 2011-04-16 00 19 15 プレイヤーにすらマッチしない仕様になってたら神だわ -- (名無しさん) 2011-04-16 10 32 11 やべえ・・・。アップデートすげえ楽しみw -- (名無し) 2011-04-17 11 56 01 AHはどうなるの?深蒼になるの? -- (名無しさん) 2011-04-17 22 55 35 CSには深蒼追加されないからそのままだと思う -- (名無しさん) 2011-04-18 16 40 12 つまりPS3のBBCSが、今回のアプデでBBCS2になるってことか? 間違ってたらスマン。 -- (名無しさん) 2011-04-28 16 31 07 たしか個別だったと思う -- (名無しさん) 2011-04-28 16 38 54 PSN早くなおったらいいね -- (名無しさん) 2011-04-28 19 21 37 削除 ここは告知欄。質問、雑談は他所へ。 -- (名無しさん) 2011-04-30 19 19 15 ロードオブヴァーミリオンだっけ? bbとコラボらしいよ -- (名無しさん) 2011-05-01 20 02 22 何度も言いますが、TOPは告知・タレコミ欄です 雑談したいなら雑談スレなり使ってください -- (管理人) 2011-05-01 20 28 32 告知・タレコミ欄と雑談板交換したほうがいい気がする。 それが無理ならここを管理人様以外書き込み不能にしないと駄目だおおもう。 -- (名無しさん) 2011-05-01 20 48 16 森Pのツイッターより PS3・PSN問題に関して、DLC(追加パッチ・プラチナ)の情報は後日公式にて発表いたしますのでお待ちください。 延期フラグか・・・ -- (名無しさん) 2011-05-01 23 20 41 1週間以内に、プレイステーション3およびPSPでのオンライン対戦、 すでに購入済みのビデオの再生、PlayStation Home、 チャット機能などを復旧させ、決済機能が絡むPlayStation Storeなどを 含めた全面的な復旧は5月中を予定している。 -- (名無しさん) 2011-05-02 21 44 57 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html PV2追加ー -- (管理人) 2011-05-03 08 25 33 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14211077 こっちだった -- (管理人) 2011-05-03 08 27 18 アップデートとプラチナ配信について、xbox360においては予定どうり5月10日の18時頃に行うようですね。 -- (名無しさん) 2011-05-09 17 42 17 PS3はプラチナのDLCが延期決定 バランス調整のみ12日に配信予定 ソースは山中Dツイッター -- (名無しさん) 2011-05-09 20 11 29 無事アップデートが始まりました -- (名無しさん) 2011-05-12 18 47 37 アップデートしてさっそく新チャレンジモードをやってみたがテイガーの9番に磁力がつかない不具合を発見。サンプルプレイがなかなかシュール -- (名無しさん) 2011-05-12 20 26 23 ↑の者だがチャレンジモードではミッションごとに磁力最初からついてなくてつけられないか、最初からつき続けるかのどっちかみたいでした。とりあえずクリア不可なのは9番のみ -- (名無しさん) 2011-05-12 20 40 36 ↑テイガーのチャレンジ5の2つ目も磁力付かずに不可でした。サンプル確かにシュールですねw -- (名無しさん) 2011-05-14 00 45 52 ↑今日試したけど、チャレンジ5はちゃんとクリアできたぞ? チャレンジ9のサンプルは鼻水が出たがw -- (名無しさん) 2011-05-14 01 56 52 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/111.html ステージページを少し更新 書き手不足なんで、解説・ギミックを書いてくれる人を緊急募集 -- (管理人) 2011-05-18 17 03 30 ブレイブルーの公式サイトでキャラクターアンケートなるものを始めたみたい。 もしかしてぶるらじ再開クルー? -- (名無しさん) 2011-05-19 16 50 02 http //www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=412 XBOX360版のネット対戦・ランクマッチの不具合修正 -- (管理人) 2011-05-20 19 16 32 PSPでの操作のとこ、十字キーとアナログパッドがあるってなってるけど アナログパッド使えるっけ? -- (名無しさん) 2011-05-22 00 19 06 アナログパッドは割り当てに使える 移動には使えないよ -- (名無しさん) 2011-05-22 19 29 47 明日の朝より日本でもPSN一部復活。PS3でも熱帯が出来ます。 -- (名無しさん) 2011-05-27 17 47 19 ARCが25日にギルティの版権取り戻したけど BBとのコラボプラグ? -- (名無しさん) 2011-05-29 00 16 01 プラグ立ててどうするんだ 森P発言で、 「BLAZBLUEのシナリオが一段落するまでGGとコラボとかは考えてない」 とか言ってた記憶 ソース忘却 まあ、出すかもしれないし、出さないかもしれない -- (管理人) 2011-05-29 01 30 21 まあクイーンズゲイトでもうコラボしてるけどな -- (名無しさん) 2011-06-05 02 02 18 http //www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=418 「PS VITA」にて「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ PLUS」の開発が公表されました 追加要素は不明! いつ出るかも不明! ローンチなのかも不明! お値段も不明! -- (管理人) 2011-06-07 17 59 07 ヴィータ自体は25000円なんですよねー 追加要素はアンリマーズじゃないかな -- (名無しさん) 2011-06-07 23 36 47 ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじW(ワイド)・第2回」の予告が 本日の18時、ニコニコ動画アークシステムワークス公式チャンネルより配信。 ゲストは獣兵衛役のてらそままさきさん。 配信予定日は6月23日。(あくまで予定・・・)お楽しみに! -- (Hiro) 2011-06-09 18 19 49 http //www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=421 PS3版はテイガーチャレンジバグが修正来たみたいですな 箱版はまだ未定のようで… -- (名無しさん) 2011-06-09 21 10 42 日本でもPlayStation Storeが7月6日より再開するようです。 -- (名無しさん) 2011-07-04 18 13 08 ネット対戦でプラチナ使ってるやついたけど日本でも6日にプラチナダウンロードできるんかな? -- (n.s) 2011-07-04 19 45 33 海外の方では? -- (名無しさん) 2011-07-04 22 05 08 6日プラチナ期待!! -- (名無しさん) 2011-07-05 01 22 07 6日に追加!?待ちきれないぜ!!! -- (名無しさん) 2011-07-05 15 19 43 再開すれば普通に出来るかと -- (管理人) 2011-07-05 21 56 23 プラチナ配信されたよ -- (名無しさん) 2011-07-06 13 45 32 配信キター!!! マコトDLしてなかったからうれしい -- (名無しさん) 2011-07-07 16 31 45 アーケードとプレイヤーズギルドがバージョンアップだそうです。 ・内容はP$の取得のタイミング変更(NECICAをかざしたときに) ・イベントモードでステージ選択が可能に ・ギルドにレギオン機能追加(アーケードのプレイヤーがチームを作って戦績を競うもの) -- (名無しさん) 2011-07-15 18 45 58 wb63proxy08.ezweb.ne.jp 118.152.214.202 proxyだけど、一応蹴る -- (管理人) 2011-07-16 14 58 17 28日〜31日の間で行われる中国最大規模のゲームショー「ChinaJoy2011」にて、 ブレイブルーシリーズ最新作が出展されるそうです。 ソースはアーク公式HP -- (名無しさん) 2011-07-26 16 58 42 確か発表されるのはCS(PS3CS版)と、CS2(AC版)だったはずですが・・・ というか公式にも書いてある通り、日本では既に発表はおろか発売すらされていますよ。 -- (名無しさん) 2011-07-26 23 20 07 上の人です。どうやら俺の方が間違っていたようで、すみません・・・。お恥ずかしい。 ブレイブルー新作ではレリウスが参戦、既存キャラクターもバランス調整とのこと。 -- (名無しさん) 2011-07-27 12 19 42 雑誌には冬にcs2がバージョンアップって書いてありますが…? ってかココノエマダー? -- (名無しさん) 2011-07-27 21 37 20 レリウス一人なのかな…獣兵衛こないかな -- (名無しさん) 2011-07-28 06 58 47 >新作について ・CS3の発表 ・レリウスが参戦確定 ですね ファミ通早売りか、アルカディアかは分からんですが、とりあえず確定です。 -- (管理人) 2011-07-28 15 12 24 ソース確認。 ・ファミ通早売り ・ドライブは「デトネイター」 ……起爆? -- (管理人) 2011-07-28 15 13 51 コンシューマ版のアプデは来年の5月かね? -- (名無しさん) 2011-07-28 17 28 32 イグニスが家庭用ストーリーモードでデトネイターイグニスってレリウスに言われてたからそのままって感じか -- (名無しさん) 2011-07-28 17 49 35 家庭用はだめかな・・・ -- (名無しさん) 2011-07-28 21 26 37 今年冬稼働とのことで。 順当にいけば、今度はアプデじゃなくてパッケージ版発売かと。 CS2Plusの話もあるし、キャラデータはディスクに入ってないし。 するとして、CS発売(7月)と同じ時期では? -- (名無しさん) 2011-07-29 06 03 24 マコト、ヴァルケン、プラチナもキャラデータはディスクに入ってなかった気がしたけど -- (名無しさん) 2011-07-29 17 07 54 >キャラデータ 入っていたのはBGMのみですね -- (管理人) 2011-07-29 21 38 20 新キャラクターを追加した「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」をいち早く体験出来る、ロケーションテストは秋葉原HEYにて開催予定です。 新プレイアブルキャラクター「レリウス=クローバー」を含む、バランス調整を加えた全19キャラクタ―が使用可能。プレイヤー同士の更なる激しい闘いが予想されます。 本稼働前の「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」をいち早くお試し頂けますので、お近くにお立ち寄りの際にはお越しください。 http //blazblue.jp/topics.html#topics243 【ロケーションテスト情報】 店舗: HEY(秋葉原) 住所: 東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬本社ビル 営業時間: 10 00~24 00 電話番号: 03-5209-2030 店舗URL: http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/ ロケーションテスト 開催期間: 8月11日(木)~8月17日(水) -- (管理人) 2011-07-30 14 53 20 皆、ロケテ情報提供頼んだ・・・。 遠くて行けない人の為にも宜しく頼む。 細かな事でもいいから、行った人、どんなだったか教えて! -- (名無しちゃん) 2011-08-10 03 34 05 いつも通りにロケテまとめやる予定です -- (管理人) 2011-08-10 09 43 38 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1511.html ロケテまとめページが出来ました ページのコメント欄に情報をタレこむと、後日のまとめに入ります 管理人もロケテに連続参加は死にますが、どっかのタイミングで行こうかと思っています -- (管理人) 2011-08-10 20 13 32 http //shop.broccoli.co.jp/maker/arcsystemworks_shop/ ゲームと関係ないですが・・・ 悪滅Tシャツ(白Ver)と、タオカカTシャツmrk-IIが販売になっています。 -- (名無し) 2011-08-17 10 47 55 森Pインタビュー http //psvita.jp.playstation.com/blog/blazblue_continuum_shift_ii_plus_vol1_2897.html?c=0 t=0 -- (管理人) 2011-08-24 01 13 32 http //twitter.com/#!/zatuyoP/status/106040931186245632 拡散希望告知:ブレイブルーCS2バージョンアップロケテを今週末から「秋葉原」と「大阪」の二ヶ所で開始します。 アンケートフォームも改善しましたので、多くのご意見を是非にお寄せ下さい。 詳しくは後日改めて公式で告知致します。 #blazblue -- (管理人) 2011-08-24 01 35 03 雑誌フラゲより ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド がPSVITA/PS3/Xbox360で2011年冬に発売らしいです。 CS2Plus(仮)から正式タイトルになったようですね。 -- (名無しさん) 2011-08-24 16 03 43 いや、PS3と匣でアップデートした意味がないな。 それよりプレイヤー用キャラが19人で中途半端だから、あと1人追加しないかな。出来れば獣兵衛さんかサヤ辺りでも。 -- (結城晃魅) 2011-08-24 20 52 35 http //www.youtube.com/watch?v=HGf02f6pAKM ストーリー追加だけじゃなくて主題歌やアニメも新規アリとか嬉しすぎるんだがw ↓ソース http //psvita.jp.playstation.com/blog/blazbluecontinuumu_shift_extendvol3_2934.html -- (名無しさん) 2011-08-27 00 10 59 個人的にはストーリーも主題歌もアニメもどうでもいいから、アプデだけで済ませてほしい 追加キャラ一人と調整のためだけにフルプライスでソフト買いたくないわ -- (名無しさん) 2011-08-27 17 49 33 新キャラのストーリーとCTの総集編ストーリーが追加されて、対戦でチーム戦ができるようになったりしてるからソフトで出ていいと思う でも、ストーリーやらない人にとってはアプデだけでいいじゃんみたいな感じか -- (名無しさん) 2011-08-27 18 11 38 愚痴や独り言書いてんな ココ告知欄だぞ -- (名無しさん) 2011-08-31 15 50 20 ↑という独り言。 アーケードであったアンリミテッドマーズモードとかも追加されるらしいから買うのは別にいいと思う。 問題はVitaの画質が以外にクソでPSPみたいに顔潰れたりしなければいいけど・・・(^^;) -- (名無しさん) 2011-08-31 16 26 04 ↑vitaは単純にPSPの4倍の画質らしい 少なくともPS3と同等かと -- (名無しさん) 2011-09-03 00 53 22 http //blazblue.jp/bb_ex/ エクステンド -- (名無しさん) 2011-09-04 15 29 33 EXのページにPS3とXBOX360の表記あり。これらのコンシューマ機で出るのは確実と。 さらに、CS2のページには無し(PSP・3DSのみ)。 CSのパッチはCS2「調整」にするだけでCS2になるわけではない。 このことから考えると、パッケージ販売確定かな? 少なくとも単体での販売or有料アプデにはなるか。 タレコミ告知ではないが一応気付いた点として。 既出だったらごめんね。 -- (名無しさん) 2011-09-04 17 48 43 予定ではパッケージみたいですなー -- (管理人) 2011-09-05 03 56 35 アペンド版とCS2単品で出すのが安定だしそうしてほしい -- (名無しさん) 2011-09-06 03 57 46 CSEXはもしかすると今月稼働の模様。 となるとあと10日以内・・・?胸が熱くなりますな 元々闘劇終わったら稼働させたいみたいなこと言ってたしね。 一応ソース的なもの http //www.famitsu.com/news/201109/18050582.html 下の方参照のこと。 -- (名無しさん) 2011-09-19 16 03 14 SPAMだったので削除&該当IPを書き込み不可。 111.169.83.25 FL1-111-169-83-25.osk.mesh.ad.jp 大阪府、BIGLOBE を規制 -- (管理人) 2011-09-25 22 12 10 http //www.famitsu.com/news/201109/26050913.html 全機種同時に12/17に発売か・・・ PS3とVITAのマルチプラットホーム対戦は出来るんだろうか -- (名無しさん) 2011-09-26 16 03 17 マルチプラットホームは… さすがに… -- (管理人) 2011-09-26 18 15 40 公式で上がってますが一応。 ver1.10(BLAZBLUE CS EXTEND) 10月5日に稼働決定です。 ソース http //blazblue.jp/bbcs2_update.html 変更点はレリウス、新モード、BGMの追加。 プレイヤーズギルドに関しては PSRのリセットと計算式の調整 称号とオフィシャルグッズの追加。 ショップも同時に再開するらしいです。 -- (名無しさん) 2011-09-30 02 13 21 ↑ 大きな変更点です。 詳しくはソース見てください。 すいませんでした。 -- (名無しさん) 2011-09-30 02 16 02 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1252.html PS3、XBOX360、Vitaの商品を更新 Vitaはサントラが付かないのかな、これ? -- (管理人) 2011-10-04 01 34 41 Wikiの内容を、本日稼働のBBCSIIVer1.1に対応しています。 毎回恒例ですが、コメントへのタレコミなど、お待ちしております。 -- (管理人) 2011-10-05 10 32 55 削除 削除 削除 >アップデートのお知らせ 「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II (NESiCAxLive版)」(以下、本作)におきまして、 バージョアップ版(Ver.1.11)の筐体への適用は2011年12月14日より実施されます。 このバージョンアップは本作の本体(筐体)およびPLAYER'S GUILD 双方に対し行われます。 バージョンアップの詳細内容は下記をご覧ください。 ※店舗の設定によって、適用日時が前後する場合がございます。ご了承ください。 *ゲーム本体(筐体)側の変更点 ・メダルの修正および追加 取得不具合の出ていました「トップランカー」「ランカー」「アケ勢認定」を修正しました。 また、新規メダルとして「スーパートップランカー」「新・ランカー」「新・アケ勢認定」が追加されます。 ・サバイバルモードの修正 ボスとして登場するCOMのキャラクターカラーを統一しました。 ・ゲーム内の不具合の修正、それに伴う仕様の変更 ▼テイガー ボルテックチャージのガード成立時の不具合を修正しました。 それに付随し、ボルテックチャージ中のガード時に行えるスレッジハンマー追加攻撃の移行タイミングが早くなり、ボルテックチャージ中のガード時に行えるジェネシックエメラルドテイガーバスターでのキャンセルは不可能になります。 ▼レリウス イグニス召喚必殺技の複合入力による不具合を修正しました。 それに付随し、レリウスの必殺技を行なうと必ず指示モーションを取るようになります。 ・スパーリングモード中のCOMの挙動を調整 スパーリングモード時、COMはブレイクバーストを使用しないように調整しました。 *プレイヤーズギルド側の変更点 ・メダルの追加 新規メダルとして「スーパートップランカー」「新・ランカー」「新・アケ勢認定」が追加されます。 -- (管理人) 2011-12-10 10 54 49 トップのエクステンドの発売日12月71日になってるけど -- (名無しさん) 2011-12-11 18 39 48 *おおっと* -- (管理人) 2011-12-13 00 05 22 http //blazblue.wikia.com/wiki/BlazBlue_Wiki 海外のBBWiki的な物 -- (管理人) 2011-12-13 05 33 39 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005OCSSGW/blazblues-22/ref=nosim 14日に「BLAZBLUE IN L.A. VOCAL EDITION」が発売されます >曲目 1. Rebellion 2. Gluttony Fang 3. Weak Executioner 4. SUSANOOH 5. Active Angel 6. Rubble Song 7. Black Onslaught 8. Under Heaven Destruction 9. Endless Despair 10. Lust Sin 11. Awaking The Chaos アレンジは石渡太輔氏で、全てボーカル曲にアレンジ、とのこと -- (管理人) 2011-12-13 12 39 26 削除 http //www.famitsu.com/guc/blog/blazblue/10798.html ファミ通にて、森Pインタビュー -- (管理人) 2011-12-18 12 06 05 2012/01/16にBBCSEX(BBCS Ver1.10)のムックが発売されます ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) (管理人) 2011-12-19 12 23 08 ↑のラムダのリンクCSのままになってますよ -- (名無しさん) 2011-12-25 00 44 45 修正しました -- (管理人) 2011-12-25 15 58 07 SPAM判定として削除 ↑の最新情報のノエルが表紙のコミックのところが、漫画なのに小説になってますね 修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-28 22 09 00 対応しましたー つっこみありがとうございます -- (管理人) 2011-12-29 11 01 39 南越谷ビッグワンにて、BLAZBLUEの初心者~中級者大会&フリプ対戦会が開催! -① b 初中級者大会 /b :13時~受付で14時開始。 -② b フリプ対戦会 /b (制限なし):16時開始 --初中級者大会の終了時間次第で遅れます。 br 詳細は したらば か 南越谷 プレイスポット ビッグワン で。 -- (管理人) 2012-01-02 16 29 06 PSPのCS2だけやったけど、これ未完成商法じゃね? アーベルの糞菅野が作ったのなら納得できるが。 -- (名無しさん) 2012-01-17 00 56 09 ムックの正誤表が来ました http //www.sbcr.jp/support/10423.html ………全然足りてないだろこれ!? -- (管理人) 2012-01-18 16 54 55 なんでPS3とVitaのDLC両方買わないといけないw マブカプ見習えwwwww -- (名無しさん) 2012-01-22 06 25 01 CSEX追加分のストーリーモード攻略ページへのリンクをメニューに表示したいのですが、 管理人権限が無いとメニューは編集できないようなのでお願いできませんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-01 18 09 28 対応しましたー -- (管理人) 2012-02-02 13 35 06 本日、2/2にDLCとしてプラチナボイスが配信されました -- (管理人) 2012-02-02 14 29 58 おぉぅ、ありがとうございます。 そんでもってあのクソPSN野郎が落ちやがってますねぇ… 2/3の17時ごろまでメンテ中なんで、そっとしておきましょうか ttp //www.jp.playstation.com/psn/state2.html -- (名無しさん) 2012-02-03 03 19 38 本日、2/14はジンの誕生日! ということで、公式でお祝いが始まっています。 http //blazblue.jp/topics.html#topics353 -- (管理人) 2012-02-14 22 12 34 PS3のストーリーモード台詞抜けの修正パッチも配信されたようで何より。 -- (名無しさん) 2012-02-15 21 02 47 PSPにて、BBCSEXが5月下旬にて発売されます PSP版では新モード「BBQ」(BLAZ BLUE QUIZ)モードが追加されます -- (管理人) 2012-02-16 16 34 25 ↑のソースはどこですかー? -- (名無しさん) 2012-02-17 14 59 55 これだな、フラゲした情報誌のものらしい。 ttp //hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67315859.html -- (名無しさん) 2012-02-17 17 12 16 今週のファミ通の新作情報?のページに載ってたよ。NDSでも売ったら制覇じゃないのこれ -- (名無しさん) 2012-02-17 22 36 04 本日、3/20にぶるれぼの最終予選が秋葉原クラブセガで行われます ぶるれぼ公式ツイッター https //twitter.com/#!/blue_revo 3/24にディファ有明にて決勝大会が行われます(チケット制) 『BLAZBLUE』公式全国大会 - ぶるれぼ - http //blue-revo.info/ -- (管理人) 2012-03-20 13 13 29 そういえばBBCSEXのアケでシステムボイスが ツバキBになってたんだけど何かあったの? -- (名無しさん) 2012-03-21 23 01 54 ぶるれぼ、終了しました -- (管理人) 2012-03-24 21 11 51 優勝チームへのインタビューが来ています 【第29回】ぶるれぼ優勝チームインタビュー | ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド 攻略ブログ - コミニー[Cominy] / ブログ http //www.famitsu.com/guc/blog/blazblue/11434.html -- (管理人) 2012-03-27 15 57 00 PSP版BBCSEXが2012/5/31に5,040円で発売予定です -- (管理人) 2012-05-21 07 56 09 × ツバキB ○ 今井麻美B -- (ハザマ使い) 2012-07-10 04 24 57 「ぶるらじ2012 らいおっとさまー」にて、 BLAZBLUEシリーズ新作、 「BLAZBLUE CRONO FANTASMA」 が発表されました! なお、明日8/6から秋葉原HEYにてロケテストが1週間開催! -- (管理人) 2012-08-05 19 50 14 会場配布物(クリアファイル?)には CHRONOPHANTASMAって書いてあったよ。CPだね -- (名無しさん) 2012-08-05 20 57 16 おおっと、修正しますー -- (管理人) 2012-08-05 21 18 34 左のメニューもCFになってるね -- (名無しさん) 2012-08-06 17 37 15 2012/10/18発売のファミ通にBBCPの情報が掲載 また、本日14:00からニコニコ動画にて情報公開予定、とのこと -- (管理人) 2012-10-18 10 40 05 Wikiのデザインを一新しました 何か質問、疑問があればコメントにどうぞ -- (管理人) 2012-11-09 17 39 08 キャラwikiへのリンクは 右側のカラムに移動させたほうが見やすい印象 -- (名無しさん) 2012-11-10 14 26 13 >キャラWiki 移動させてみました -- (管理人) 2012-11-12 01 22 18 意見を聞いてくださってありがとうございます ちょっとは見やすくなったでしょうか ところでキャラ別に「3日でできる~」みたいなビギナー向けの記事を作るといいのではないでしょうか ブレイブルーも歴史が深くなりましたし でも執筆者いるのかな -- (名無しさん) 2012-11-12 21 33 55 >3日で出来る~ これは新作稼働するたびに内容変わるのが難しいですねー あと、ある程度はゲームのセオリーとかが固まってからってのもありますね 「募集」みたいな感じで、投稿希望PRしてもいい気はします -- (管理人) 2012-11-13 00 36 39 新キャラ、イザヨイ(ツバキ=ヤヨイ)が参戦だそうです。 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3619927.jpg -- (名無しさん) 2012-11-14 13 18 15 ↑じゃあロケテ中にあった「?」の正体は そのイザヨイっていうアーマロイドツバキで当確か? -- (名無しさん) 2012-11-14 20 14 02 >稼働日 11/21 で確定しました ナンバリングタイトル稼働日とされていた11/20ではありませんが、 稼働を楽しみにしましょう -- (管理人) 2012-11-17 01 09 31 配信日キャラクター名 第1弾2012年11月28日(水)ν-No.13- (ニュー) 第2弾2012年12月5日(水)μ-No.12- (ミューテュエルブ) 第3弾2012年12月12日(水)イザヨイ アーク公式より -- (管理人) 2012-11-21 10 49 32 http //www2.ticket-reg.com/arccup2013/ 2013年にアークカップが開催されます 使用タイトルは、現在、ゲームセンターで好評稼働中の、 ・『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』 ・『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R(ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス アール)』 ・『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』 の3タイトルです。 トーナメント方式で各々のタイトルの頂点を目指す大会となります。 -- (管理人) 2012-11-22 00 09 23 更新履歴を右メニューに移しました -- (管理人) 2012-11-27 00 53 12 アマネwikiが作成されたので、右メニューに追加お願いします http //wikiwiki.jp/bb_amane/ -- (名無しさん) 2012-12-02 19 23 53 アズラエルのwikiの追加もお願いします http //www49.atwiki.jp/bb-azrael/ -- (名無しさん) 2012-12-04 10 44 49 ギルドへのリンクを、CSⅡからCPのURLに変更した方がいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-04 20 33 07 >リンク変更 対応しました -- (管理人) 2012-12-06 13 41 45 本日から、イザヨイが解禁されます -- (管理人) 2012-12-12 09 38 19 イザヨイwikiのリンク登録をお願いします。 ttp //www53.atwiki.jp/izayoi-bb/ -- (名無しさん) 2012-12-12 14 22 43 CS2とCPの「基板」をネシカ(NESiCAxLive)に変えたほうがいいんじゃないですかね (タイプX2をベースにしてるのは間違いないですが・・・) -- (名無しさん) 2012-12-15 01 19 18 BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト http //blazblue.jp/bbcp_update.html 修正告知が来ました 明日からVer1.01になります -- (管理人) 2012-12-19 19 27 44 http //blazblue.jp/win8/ct/ja-jp/ PC版「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER」が、 Windows8対応でWindowsStoreにてリリースされました -- (管理人) 2012-12-21 11 33 46 各キャラのキャラ特性のページにある「個人差のある魅力」が 性能じゃなくてキャラの設定について書く場所にしかなってないような・・・ -- (名無しさん) 2012-12-22 13 49 23 >個人差のある魅力 長所・短所を書く場所ですので、 出来るだけ性能について触れて欲しいですね 設定は設定で、どっかに書くところが必要ですかね? -- (管理人) 2012-12-23 00 51 22 http //gemutama.com/radio げむたまWebラジオ~ゲームの大晩餐~ にて、イソッチによる森Pとパチさんへのインタビュー特集をやっています -- (管理人) 2012-12-28 18 07 37 右の関連wikiにBBのAA(アスキーアート)のwikiを追加してもらってよろしいでしょうか? URLですhttp //www28.atwiki.jp/bbaa/ -- (名無しさん) 2013-01-12 18 22 30 対応しました -- (管理人) 2013-01-13 01 07 38 http //arc-revo-cup.jp/ BLAZBLUE、GGXX、P4Uの3タイトル公式合同大会「ARC REVOLUTION CUP」の公式サイトがオープンしました 本大会はトーナメント方式で、1 on 1でのシングル戦となります 詳細は公式サイト、各種ニュースサイトにてご確認ください -- (管理人) 2013-01-21 19 52 00 https //twitter.com/sume_/status/296946402200809472 2/9に発売される「BLAZBLUEリミックスハート1巻」ですが、 とらのあな、ゲーマーズで購入すると特典が付きます 欲しい方はお早めに! http //twitpic.com/bzqgap -- (管理人) 2013-02-01 11 50 40 2013年3月15日に、 ブレイブルー クロノファンタズマ 公式設定資料集 [単行本] が富士見書房さんから発売されます http //goo.gl/8l5fu 詳細はまだ不明ですが、 おそらくはフレーム表ではなく、キャラグラフィック、開発資料などを集めた一冊だと思われます -- (管理人) 2013-02-06 21 59 00 μ-12のフィギュアが予約開始されています http //goo.gl/ngZok 2013年9月30日発売ですが、とてもハイクオリティな一品となっております -- (管理人) 2013-03-12 21 02 00 >公式Twitterからの一言 ・とあるwebオークションで、出演キャストのサイン色紙が出品される事がありますが、キャストの皆さんは、ファンの皆様に喜んでもらう為に心を込めて一枚一枚書いてくれています。 その心を裏切る様な行為は非常に悲しいです。 ・ブレイブルーのファンの皆様にはその様な方はいないと思いますが、その様な出品を見かけた時は、入札する事なく、スルーしてもらえると嬉しいです。 誰も買わない事が当たり前になれば、こういった行為を行う人もいなくなっていくのかなぁと思いたいです。 ・もらったものをどう扱おうが勝手、と言われてしまうと何も言えませんが、心の問題なので、ご理解頂けると嬉しいです。。 アークからの心の呟きでした。長々とすいませんでした。。 とのことです こうした出品があれば、購入をしないなどの呼びかけをしていきたいですね。 -- (管理人) 2013-03-12 21 04 12 3月下旬にAC版BBCPにアップデートが来ます。 >アップデート内容 ・アンリミマーズモード追加 Unlimited性能(≒ボス性能)かつ思考が強化されたCPUを相手に戦うモード。 アンリミ性能の場合、体力バー横のアイコンに紫のエフェクトがかけられ、瞳が輝きます。 ・サバイバルモード追加 体力持ち越しで回復は一定量のみのモード。 バランス調整については特に触れられず。 公式予選中なのであるとしてもバグ修正のみで、バランス調整はないと思われる。 -- (管理人) 2013-03-20 19 45 22 アップデートは3月28日(木)の予定の模様。 -- (名無しさん) 2013-03-26 22 18 06 家庭用でカグラ=ムツキ(CV.藤原啓治)が参戦!!だそうです ソース ttps //pbs.twimg.com/media/BIBCQg8CMAE4pT3.jpg large -- (名無しさん) 2013-04-17 11 12 18 家庭用予約特典でユウキ=テルミ(CV.中村悠一)が使用可能に! どうやら過去の六英雄の姿みたい。 性能はハザマと差別化されている? ソース ttps //twitter.com/ALBasada/status/324332198448746496/photo/1 -- (名無しさん) 2013-04-17 11 22 42 >ファミ通ソース http //www.famitsu.com/news/201304/18032031.html PS3版BBCPの発売日が10/24に決定! 追加キャラ2名は既報の通り! なお、XBOX360版については現状発表なし… -- (管理人) 2013-04-18 00 54 54 格ゲーマー同士がエンカウントしやすくするためのサービス「ゲーセンいこうよ!」が公開されております http //sou-opinion.sakura.ne.jp/ggxxsns/login Twiiterアカウントが必要となりますが、ゲーセン単位での集合・解散などがやりやすくなるので、 興味が有る方は是非活用してみてください 特に地方勢の方、遠征をする際には空振りが起こらないようにこうしたツールを使ってみてもいいと思います -- (管理人) 2013-04-18 22 58 37 森PTwiiterより ・「アークフェスのチケットがオークションサイトにて定価を「遥かに超える金額」で出品されている方がいます。 公式からも後で言いますが、決して買わないで下さい!よろしくお願い致します!!弊社としても強く対応致します。 #blazblue」」 ・「(此処からは個人的な意見ですよー)止むない事情が出来て行けなくなり、「同額」にて譲るとかなら理解出来ますが、明らかな「利益」も目的でイベントのチケットを転売されるのはマジでムカつきます。」 ・「本当に来たいと思ってる方々に失礼だって思わねぇのかなマジで・・・皆さん、絶対に買わないで下さいね!! #blazblue」 ・「転売屋儲けさせるためにイベント開くわけじゃねぇから。うちのスタッフが一生懸命、良いイベントを開催しようって努力を踏みにじるんじゃねぇよ全く。」 ・「ごめんなさい、結構キレてます、口悪くてすみません。」 ヤフオクなどで出品されていますが、購入しないでください、とのことです。 -- (管理人) 2013-04-22 17 15 05 http //blazblue.jp/topics.html#topics504 2013/4/22(月)~2013/5/6(月)の期間限定で アーケード版『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』アンリミテッドマーズモードにコースSが解禁! 通常のアンリミテッドマーズモードからさらに凶悪となった超高難易度コースをクリアすることができるか!? ◆コースS概要◆ ■コンティニュー不可 従来のアンリミテッドマーズと同様、コンティニューはできません。 ■次ラウンドに体力引き継ぎ ラウンド終了時の体力が、次のステージに引き継がれます。 ■各ステージ1ラウンド制に 各ステージは1ラウンド制に変更され、1ラウンドでも敗北してしまうとゲームオーバーとなります。 ■コースSランキング上位者には特別称号とP$を付与! コースS実施期間終了時にランキングを集計しランキング上位者には、後日特別称号とボーナスP$を付与させていただく予定です。 -- (管理人) 2013-04-22 19 04 42 http //contentssync-arcsystemworks.ambel.info/index.cgi?eid=923 アーク公式より、アークフェスチケットの転売についての対応が発表されました -- (管理人) 2013-04-23 00 32 54 CPメニューにアンリミテッドマーズモードをサバイバルモードの項目の追加を希望します。 -- (名無しさん) 2013-04-23 21 20 59 『ブレイブルー クロノファンタズマ』森プロデューサーが新キャラクターのカグラ&テルミを語る! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201304/24032350.html -- (管理人) 2013-04-24 12 14 40 >モードメニュー 対応しました 何分、情報が少ないので情報提供お待ちしております -- (管理人) 2013-04-24 12 27 08 https //twitter.com/EsasiTechno/status/340105565378322432 夏ごろにAC版CPがアップデート予定? 内容については不明 -- (管理人) 2013-05-31 00 17 31 アークフェスが終わったから調整がくるのかも知れないね、もしかしたら新キャラも使えるようになったりして・・・ -- (名無しさん) 2013-05-31 01 19 49 6/3(月)、BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA PLAYER'S GUILDを アップデートいたしました! アップデートの内容については、以下をご確認ください。 ■アイテムショップ 称号用ワードショップに ユーザーから希望のあった称号の一部を追加しました。 アイコンメーカーに以下のカテゴリーを追加しました。 ・サブキャラアイコン2 ・BBCSアイコン ・BBCTアイコン ・GGアイコン ・でふぉるめ(ばとるばとる) ・ゴールドアイコン(1回200P$) -- (管理人) 2013-06-03 12 30 18 コンティニュアムシフト(CS)のストーリーが小説化 上巻は2013年9月、下巻は2013年冬発売予定 クロノファンタズマ設定資料集第二段が、2013年秋発売予定 ニコニコ生放送より -- (名無しさん) 2013-06-07 22 29 48 6/20より【賞金首イベント】が開催されます http //sp.bbcp.ac/info_event_list.php?y=2013 m=06#info51 -- (管理人) 2013-06-21 10 02 03 オンラインでIDが赤い人ってなんで赤いんですか? -- (名無しさん) 2013-06-23 10 44 21 ↑切断回数が多い人だよ そういう人とは対戦しないほうがいいね -- (名無しさん) 2013-06-27 22 07 11 ↑ありがとうございます! -- (名無しさん) 2013-06-28 14 19 35 PS3クロノファンタズマLimited Boxのサウンドトラックってどこまで入ってるんだろうか。 それによって通常版か限定版にするか変わるんだけど・・・・。 -- (名無しさん) 2013-06-28 23 02 35 サントラ 詳細待ちですね -- (管理人) 2013-06-29 20 14 49 管理人様、ありがとうございます。詳細待ちですか・・・。 予約間に合うくらいで情報来るのかな。不安だなあ。 -- (名無しさん) 2013-07-08 21 12 41 いろいろ出せる情報は積極的に出していきたいんだけど、記事成形のルールとかはどこかにまとめがあるのかしら? 各地のゲーセン模様や大会情報とかも更新あると便利だろうし、キャラウィキが寂しすぎるよ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-01 20 52 12 >記事成形のルールとかはどこかにまとめがあるのかしら? 具体的にどういうものが必要なんでしょうか? 個人でやっているのは、 -#contents()と見出し(*、**、**)を使って目次化する(リンクを貼りやすくするため) -#comment_num2(vsize=10)を使ってコメント欄を設置しておく(ツッコミするため) -ページの親子関係を明確にしてリンクを作る ぐらいですね -- (管理人) 2013-08-03 02 14 45 了解。ボチボチ情報出しつつ編集させてもらうやもしれませぬ。 (´・ω・)ノ -- (名無しさん) 2013-08-03 13 25 56 8/9(金)~8/31(日)の期間限定でBLAZBLUE CHRONOPHANTASMAプレイヤーズギルド内でキャラクター投票を実施! 1位になったキャラの声優がアーケードでのシステムボイスを担当する事になるなど様々な特典あり! 1票20P$!好きなキャラクターに入れよう! ソース ttp //blazblue.jp/topics.html#topics532 -- (名無しさん) 2013-08-08 19 52 25 ブレイブルーのアニメの放送局と日時が公開されました TOKYO MX 10/8(火) 25:30~ テレビ大阪 10/9(水) 26:35~ テレビ愛知 10/10(木) 26:35~ BS日テレ 10/13(日) 24:30~ ソース ttp //blazblue-am.jp/media/index.html -- (名無しさん) 2013-09-09 22 59 08 ココノエがDLCでプレイアブルキャラクターに!?※ファミ通より -- (名無しさん) 2013-09-11 20 52 09 >ココノエ参戦 『ブレイブルー クロノファンタズマ』孤高の天才科学者“ココノエ”が参戦決定! - ファミ通.com - http //www.famitsu.com/news/201309/12039762.html ソース確定! よかったのう! -- (管理人) 2013-09-12 00 11 13 BLAZBLUEのアニメ情報、どうするべきか… -- (管理人) 2013-09-13 21 18 25 PS3ゲーム『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラック http //goo.gl/a4m0ot 発売予定日:2013年11月27日 限定版につくものと同じかは不明。 -- (管理人) 2013-09-13 21 41 43 東京ゲームショウ2013で家庭用追加キャラ使えるってよ 19,20 カグラ&テルミ 21,22 カグラ&テルミ&ココノエ カグラやっとか、ってココノエ博士早ぇぇぇ(まぁ参戦は ry ソースはBB公式HP -- (名無しさん) 2013-09-14 12 37 56 カラー項目の左上に書かれている番号はカラーの番号を表して いるのですか?そうだったら、extendにはそんなにカラーはあり ませんが。 -- (ディノスグランダー) 2013-10-09 09 54 12 23日21時より「アークシステムワークス緊急生放送 『あーくなま』」が放映決定! http //live.nicovideo.jp/gate/lv156757404 10月24日(木)、いよいよ発売となる『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』! その前夜祭として同タイトルにて社内大会を実施! 優勝者にはブレイブループロデューサー、森Pこと森利道氏から お食事券がプレゼントされる!? 家庭用から新規追加キャラクター「カグラ=ムツキ」「ユウキ=テルミ」「ココノエ」も もちろんエントリー!新キャラクターの予習のチャンスをお見逃しなく! さらに、番組後半にはあのタイトルの重大発表が…?! -- (管理人) 2013-10-22 22 24 54 >家庭用CPにおける編集、およびネタバレについて ・攻略などについてはコメント欄を使ってください ・直接的なネタバレはできるだけ控えてください 何かあればコメント欄でやりとりをしてください -- (管理人) 2013-10-24 00 37 57 カグラとテルミのwikiへのリンクをお願いします カグラ ttp //www54.atwiki.jp/kagura_mutsuki/ テルミ ttp //www54.atwiki.jp/terumi/ -- (名無しさん) 2013-10-28 19 23 24 11/16(土) 20 00~24 00、有志による【BBCP新キャラ限定ニコ生大会】が開催されます! 詳細:http //hitotose44.blog89.fc2.com/blog-entry-9.html -- (管理人) 2013-11-09 21 53 55 ココノエwikiの追加をお願いします。 ttp //www54.atwiki.jp/bb-kokonoe/ -- (名無しさん) 2013-11-10 17 49 36 BBCP家庭用、11/14にアップデートパッチ配信予定! -- (管理人) 2013-11-13 23 01 26 テルミwikiのリンク先が間違っているようです、修正をお願いします。 テルミwiki ttp //www54.atwiki.jp/terumi/ -- (名無しさん) 2013-11-20 23 51 49 BBCPのVITA版が4/24に発売決定、価格は5800円 PS3版とDLCを共有、海水浴イベント追加、AC版はアップデート対応 海水浴イベントはラグナ、カグラ、ノエル、セリカによるフルボイスイベント シリーズをおさらいできる総集編も収録 アビスのアイテムはコスト制に ゲーム雑誌フラゲ情報らしい、ソースはないのでご容赦を。 -- (名無しさん) 2014-01-29 00 08 03 『ブレイブルー クロノファンタズマ』蒼の物語がついにプレイステーション Vitaで登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201401/30047285.html というわけでソースが出ました ……水着です! -- (管理人) 2014-01-30 00 44 39 BBCPのアーケード版が3月中旬にアップデート予定。 家庭用のみだったカグラ、テルミ、ココノエの3キャラクターの追加と全キャラクターの性能調整を予定だそうな。 -- (名無しさん) 2014-01-30 13 02 35 アーケード版BBCPバージョンアップについての記事、コマンドの優先順位の変更、コマンドの変更、新しい必殺技の追加などがある模様。 テルミに下段版大蛇武錬殲だと・・・!? ttp //www.famitsu.com/news/201401/31047214.html -- (名無しさん) 2014-01-31 11 37 35 ハザマwiki 3rdのリンクの追加をお願いします。 ttp //www54.atwiki.jp/hazama_wiki3/ -- (名無しさん) 2014-02-10 14 52 27 ・トップページの構成を変更しました -- (管理人) 2014-04-21 00 10 09 http //dengekionline.com/elem/000/000/837/837338/ http //dengekionline.com/elem/000/000/837/837284/ 電撃オンラインにてVita版BBCPへの開発インタビューが掲載されています 前編はここ最近の動きやアニメや舞台ブルーへのコメントを、 後編はVer1.10の調整内容およびVita版についての解説などが含まれています -- (管理人) 2014-04-21 00 55 32 CPキャラ攻略の所に各キャラの分からん殺しとそれに対する対策をまとめる項目を作りたいのですが、良いですか? >管理人さん -- (名無しさん) 2014-05-02 02 36 59 >CPキャラ攻略の所に各キャラの分からん殺しとそれに対する対策をまとめる項目を作りたいのですが、良いですか? OKですー -- (管理人) 2014-05-03 21 54 04 CPのアンリミテッドマーズの攻略が「諦めない。」のみというのは少し寂しいので編集してもいいですか? -- (名無しさん) 2014-05-18 13 30 26 >アンリミテッドマーズ OKです 基本、気になったところは編集していいですよ -- (管理人) 2014-05-18 15 36 53 AC版秋のアップデートで「セリカ=A=マーキュリー」と「Λ-11(ラムダイレヴン)」が参戦決定!!キャラバランスにも調整が入る模様(ν-13(ニューサーティーン)はラムダ追加に伴い、フェイスリフトが削除されるらしい) ファミ通フラゲ情報より -- (名無しさん) 2014-07-16 22 57 50 ↑に追記 ttp //www.famitsu.com/news/201407/17057209.html -- (名無しさん) 2014-07-17 00 40 55 ニコ生の第4回 ガチでゲームをやってみよう!略して、ガチゲー! という番組でラムダとセリカ初実機プレイとして紹介されるようです 放送日は、7月29日 火曜夜9時 -- (名無しさん) 2014-07-27 13 04 27 「BBCP Ver.2.0」の稼動日が2014年10月6日と発表されました -- (管理人) 2014-09-23 19 18 56 ↑10月9日の間違いかと http //s.famitsu.com/news/201409/20061494.html -- (名無しさん) 2014-09-23 22 56 00 CPのベスト版が発売されるけどDLCは入ってないんかな? 入ってるなら買いたいんだけど -- (名無しさん) 2014-10-09 19 01 07 DLCはまだ分からんすなー -- (管理人) 2014-10-09 23 07 47 そうですか、とりあえず23日まで待ってみます ありがとうございました -- (名無しさん) 2014-10-10 07 01 09 2014/10/18に発売された「アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 (ARCADIA EXTRA) 」は イチ押し徹底特集として『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Ver2.0』を50ページ超で紹介! 話題の新キャラクター2人を含む、全28キャラクターの新要素、変更点を絡めた攻略情報をはじめ、 『BLAZBLUE』シリーズ初心者も安心の「マズコレ」(まずこれから始めよう)企画ページ、システム解説を掲載している キャラ変更点はこちらを参照したほうが早いかもしれません。 -- (管理人) 2014-10-19 14 57 08 セリカwikiのリンクの追加をお願いします。 http //www46.atwiki.jp/celica_a/pages/1.html -- (名無しさん) 2014-10-30 00 28 39 対応しましたー -- (管理人) 2014-10-30 22 53 00 こちらの対戦動画まとめサイトが動画検索に便利なので、リンクに追加してみてはいかがでしょうか。 http //horibuna.web.fc2.com/BBCP/index.html -- (名無しさん) 2015-01-09 15 33 17 ラムダwikiへのリンク追加お願いします http //www8.atwiki.jp/ramuda/pages/1.html -- (名無しさん) 2015-07-09 15 33 32 新作CENTRAL FICTIONが発表されました。カグラ=ムツキの秘書官「ヒビキ=コハク」と小説ブラッドエッジ・エクスペリエンスの主人公「ナオト=クロガネ」の2名が新規参戦 ttps //www.youtube.com/watch?v=wxXGVJSINHk -- (名無しさん) 2015-07-13 08 36 27 カグラの関連ページが荒らされてるな -- (名無しさん) 2016-09-23 10 20 58 相当カグラにボコられたんだな。まぁ荒らす暇あったら練習しろ雑魚って話。 -- (名無しさん) 2016-09-25 16 12 06 ほぼ全キャラでキャラ別のwiki荒らされてるようですね… -- (名無しさん) 2016-10-07 22 13 58 キャラクター攻略wikiのアドレス書いときます ナオト=クロガネ wiki ttps //www65.atwiki.jp/naotokurogane2/ イザナミ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbizanami/ Es wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbescute -- (名無しさん) 2016-10-28 14 26 32 マイ=ナツメ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbmai/ -- (名無しさん) 2016-11-18 19 36 20 スサノオ wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbcf-susanoo/ -- (名無しさん) 2016-12-02 00 03 06 IPアドレス60.238.49.36 ホスト名FL1-60-238-49-36.sig.mesh.ad.jp IPアドレス割当てエリア 国日本 都道府県(CF値)滋賀 ( 95 ) 市区町村(CF値)大津市 ( 55 ) -- (管理人) 2017-02-08 03 16 29 ナオトとかEsみたいなお手軽昇竜キャラ嫌い 厨キャラ過ぎるわ、戦ってても面白くないし -- (noname) 2017-12-03 21 35 16 俺テイガー使いだけど、テイガーは最早バグだと思ってる 適当にやっててもランクマ20段くらいまでいけるし、実力関係ないキャラだと思ってるゾ -- (ティガ―) 2017-12-03 21 36 55 esは振り勝ち出来るからいかんわ -- (名無しさん) 2017-12-05 22 44 00 Es、ナオト、ラグナ使いは甘え テイガーとクソノオはチート これでFA -- (名無しさん) 2017-12-08 00 07 18 いいえ。甘えもチートもありません。 どうぞ対戦で不愉快になってください。 プレイヤーが悪いわけではありませんから。 -- (名無しさん) 2022-04-02 15 08 15 ここは作品の攻略上、実体を伴っている有意義な情報を書き込むべきであり、個人的感情に基づく好悪を書き込む場所では決してありません。 品性を疑われる荒らし同然の冷やかしは、固くご遠慮願います。 -- (名無しさん) 2024-06-14 15 20 22
https://w.atwiki.jp/controllerpad/pages/23.html
家庭用アーケードスティックスレPart201 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1519798696/ 家庭用アーケードスティックスレPart200 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514240963/ 家庭用アーケードスティックスレPart199 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1507282742/ 家庭用アーケードスティックスレPart198 http //itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1501403707/ 家庭用アーケードスティックスレPart197 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1496374628/ 家庭用アーケードスティックスレPart196 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1492701860/ 家庭用アーケードスティックスレPart195 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1487333095/ 家庭用アーケードスティックスレPart194 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1479786988/ 家庭用アーケードスティックスレPart193 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1471063573/ 家庭用アーケードスティックスレPart192 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1460180883/ 家庭用アーケードスティックスレPart191 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1454650126/ 家庭用アーケードスティックスレPart190 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1452513681/ 家庭用アーケードスティックスレPart189 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1450602080/ 家庭用アーケードスティックスレPart188 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1449266012/ 家庭用アーケードスティックスレPart186改(実質187) http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1446112421/ 家庭用アーケードスティックスレPart186 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1445149454/ 家庭用アーケードスティックスレPart185 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1441123016/ 家庭用アーケードスティックスレPart184 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1437126668/ 家庭用アーケードスティックスレPart184 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1437126668/ 家庭用アーケードスティックスレPart181 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1426065129/ 家庭用アーケードスティックスレPart180 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1424185743/ 家庭用アーケードスティックスレPart179 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1420302479/ 家庭用アーケードスティックスしPart177(実質178) http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1413808332/ 家庭用アーケードスティックスしPart177 https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1409420734/ 家庭用アーケードスティックスレPart176 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1405602386/ 家庭用アーケードスティックスレPart175 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1397311249/ 家庭用アーケードスティックスレPart175 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1397311249/ 家庭用アーケードスティックスレPart174 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1390890528/ 家庭用アーケードスティックスレPart173 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1382185856/ 家庭用アーケードスティックスレPart172 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1364899292/ 家庭用アーケードスティックスレPart171 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1353901067/ 家庭用アーケードスティックスレPart170 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1343776177/ 家庭用アーケードスティックスレPart169 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1339517999/ 家庭用アーケードスティックスレPart168 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1337357499/ 家庭用アーケードスティックスレPart167 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1335173648/ 家庭用アーケードスティックスレPart166 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1332474548/ 家庭用アーケードスティックスレPart165 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1330859302/ 家庭用アーケードスティックスレPart164 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1328331443/ 家庭用アーケードスティックスレPart163 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1325143702/ 家庭用アーケードスティックスレPart162 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1321876588/ 家庭用アーケードスティックスレPart161 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1316085845/ 家庭用アーケードスティックスレPart160 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1310523638/ 家庭用アーケードスティックスレPart159 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1303525514/ 家庭用アーケードスティックスレPart158 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1297235756/ 家庭用アーケードスティックスレPart157 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1287360243/ 家庭用アーケードスティックスレPart156 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1286081057/ 家庭用アーケードスティックスレPart155 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1284476869/ 家庭用アーケードスティックスレPart154(重複) http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282213170/ 家庭用アーケードスティックスレPart154 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282213188/ 家庭用アーケードスティックスレPart153 https 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